图书介绍

软件合成器技术实战手册 音色制作与模块编程【2025|PDF下载-Epub版本|mobi电子书|kindle百度云盘下载】

软件合成器技术实战手册 音色制作与模块编程
  • 熊鹰编著 著
  • 出版社: 北京:清华大学出版社
  • ISBN:9787302178866
  • 出版时间:2008
  • 标注页数:291页
  • 文件大小:65MB
  • 文件页数:303页
  • 主题词:计算机应用-音乐制作-技术手册

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图书目录

第1章 认识声音和声谱1

1.1 认识声音2

1.1.1 认识静态的声音2

1.1.2 认识动态的声音4

1.2 认识声谱7

1.2.1 简单波形的声谱7

1.2.2 复杂波形的声谱9

1.2.3 总结12

第2章 认识合成器13

2.1 合成器上的主要设备14

2.1.1 振荡器14

2.1.2 低频振荡器15

2.1.3 滤波器16

2.1.4 包络发生器19

2.1.5 噪音发生器21

2.1.6 混合器22

2.1.7 放大器22

2.2 合成器上的效果设备22

2.2.1 均衡处理器22

2.2.2 压缩处理器23

2.2.3 混响效果器24

2.2.4 失真效果器25

2.2.5 延迟效果器25

2.2.6 合唱效果器26

2.2.7 移相效果器27

2.2.8 镶边效果器27

2.2.9 哇音效果器27

2.3 合成器上的其他设备28

2.3.1 采样器28

2.3.2 琶音器29

2.3.3 音序器30

第3章 进入软件合成器的世界31

3.1 Ravity-S合成器参数详解32

3.1.1 主界面(MAIN)32

3.1.2 层面设置(LAYER)34

3.1.3 振荡器(OSC)34

3.1.4 滤波器(FILTER)35

3.1.5 包络放大器(AMP ENV)35

3.1.6 低频振荡器(LFO)36

3.1.7 琶音器(ARP)36

3.1.8 总控设置(SETTINGS)37

3.1.9 效果器(FX)38

3.2 Ravity-S合成器应用实战39

3.2.1 制作钢琴与弦乐合奏的混合音色39

3.2.2 制作电子舞曲音乐混合音色41

第4章 合成器的工作原理53

4.1 静态的声音制造54

4.1.1 加法合成54

4.1.2 减法合成55

4.1.3 频率调制合成57

4.1.4 振幅与环形调制合成58

4.1.5 其他方式合成60

4.2 动态的声音制造64

第5章 Minimoog V加/减法合成器应用实战66

5.1 Minimoog V合成器参数详解67

5.1.1 主界面(MAIN)67

5.1.2 工具栏(TOOLBAR)68

5.1.3 控制器(CONTROLLERS)68

5.1.4 振荡器(OSCILLATOR BANK)69

5.1.5 混合器(MIXER)70

5.1.6 滤波器(FILTER)71

5.1.7 包络调节器(MODIFIERS)71

5.1.8 放大器输出(OUTPUT)72

5.1.9 键盘设置(KEY SETTINGS)72

5.1.10 低频振荡器(LFO)73

5.1.11 琶音器(ARPEGGIATOR)74

5.1.12 效果器(EFFECTS)74

5.1.13 调制矩阵(MATRIX)75

5.2 Minimoog V合成器音色制作77

5.2.1 声学乐器音色制作:铜管乐器音色77

5.2.2 电子乐器音色制作:合成贝司音色80

5.2.3 声音效果制作:动态的马蹄声84

第6章 FM8频率调制合成器应用实战87

6.1 FM8合成器参数详解88

6.1.1 主界面(MAIN)88

6.1.2 浏览器(BROWSER)88

6.1.3 音色属性(ATTRIBUTES)89

6.1.4 主控编辑(MASTER)90

6.1.5 效果器(EFFECTS)91

6.1.6 琶音器(ARPEGGIATOR)97

6.1.7 简易编辑和效果变化(EASY/MORPH)101

6.1.8 操作面板(OPS)104

6.1.9 包络发生器(ENV)107

6.1.10 调控矩阵(MOD)109

6.1.11 键位响应(KEYSC)112

6.1.12 频谱仪(SPECT)113

6.1.13 振荡器(A~F)113

6.1.14 噪音发生器(X)114

6.1.15 滤波器(Z)115

6.1.16 音调控制器(PITCH)116

6.1.17 调频矩阵(FX MATRIX)117

6.2 FM8合成器音色制作119

6.2.1 声学乐器音色制作:拨弦乐器音色120

6.2.2 电子乐器音色制作:大气铺底音色125

6.2.3 声音效果制作:战场上的机关枪声137

第7章 Sytrus环形调制合成器应用实战144

7.1 Sytrus合成器参数详解145

7.1.1 主界面(MAIN)145

7.1.2 主控编辑(MAIN)145

7.1.3 振荡器(OP1~OP6)147

7.1.4 滤波器(FILT1~FILT3)152

7.1.5 效果器(FX)154

7.1.6 运算矩阵(MATRIX)156

7.2 Sytrus合成器音色制作160

7.2.1 声学乐器音色制作:音高打击乐器音色160

7.2.2 电子乐器音色制作:吹管领奏音色164

7.2.3 声音效果制作:消防车警笛鸣叫声167

第8章 Absynth 4多功能合成器应用实战170

8.1 Absynth 4合成器参数详解171

8.1.1 主界面(MAIN)171

8.1.2 浏览器(BROWSER)171

8.1.3 音色属性(ATTRIBUTES)172

8.1.4 演奏控制(PERFORM)173

8.1.5 模块编辑(PATCH)177

8.1.6 振荡器(OSC A~OSC C)178

8.1.7 滤波器(FILTER)182

8.1.8 调制器(MOD)183

8.1.9 波形成形器(WAVESHAPER)184

8.1.10 效果器(EFFECT)184

8.1.11 波形编辑(WAVE)189

8.1.12 包络发生器(ENVELOPE)193

8.1.13 低频振荡器(LFO)197

8.2 Absynth 4合成器音色制作199

8.2.1 声学乐器音色制作:弓弦乐器音色199

8.2.2 电子乐器音色制作:电子鼓机音色205

8.2.3 声音效果制作:行驶中的蒸气机车声213

第9章 SynthEdit & SynthMaker模块化合成器编程221

9.1 SynthEdit模块化合成器制作222

9.1.1 建立振荡器222

9.1.2 建立滤波器223

9.1.3 建立包络发生器并控制振幅225

9.1.4 建立低频振荡器并控制振幅227

9.1.5 建立效果器229

9.1.6 转换信号230

9.1.7 封装容器并调整界面232

9.1.8 完成导出234

9.2 SynthMaker模块化合成器制作235

9.2.1 建立合成器模块236

9.2.2 建立音调控制链238

9.2.3 增加一组振荡器链238

9.2.4 建立滤波器和滤波包络发生器239

9.2.5 建立总控振辐包络发生器240

9.2.6 建立低频振荡器并控制振幅241

9.2.7 建立低频振荡器并控制频率242

9.2.8 建立效果器243

9.2.9 建立示波器和电平表244

9.2.10 建立组织预置音色245

9.2.11 选取背景并调整界面246

9.2.12 完成导出247

第10章 Kore & Komplete软件合成器新方向249

10.1 了解Native Instruments Kore250

10.2 了解Native Instruments Komplete252

附录A 软件合成器的安装259

附录B 软件合成器的设置和调用265

附录C 音高与频率对照表270

附录D MIDI控制器功能一览表271

附录E 合成器历史编年表273

附录F 词汇表275

附录G 网络资源290

后记291

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