图书介绍

3D巨匠3ds Max 2008完全手册 基础篇【2025|PDF下载-Epub版本|mobi电子书|kindle百度云盘下载】

3D巨匠3ds Max 2008完全手册 基础篇
  • 王瑶编著 著
  • 出版社: 北京:科学出版社
  • ISBN:7030207068
  • 出版时间:2008
  • 标注页数:519页
  • 文件大小:95MB
  • 文件页数:549页
  • 主题词:三维-动画-图形软件,3DS MAX 2008

PDF下载


点此进入-本书在线PDF格式电子书下载【推荐-云解压-方便快捷】直接下载PDF格式图书。移动端-PC端通用
种子下载[BT下载速度快]温馨提示:(请使用BT下载软件FDM进行下载)软件下载地址页直链下载[便捷但速度慢]  [在线试读本书]   [在线获取解压码]

下载说明

3D巨匠3ds Max 2008完全手册 基础篇PDF格式电子书版下载

下载的文件为RAR压缩包。需要使用解压软件进行解压得到PDF格式图书。

建议使用BT下载工具Free Download Manager进行下载,简称FDM(免费,没有广告,支持多平台)。本站资源全部打包为BT种子。所以需要使用专业的BT下载软件进行下载。如BitComet qBittorrent uTorrent等BT下载工具。迅雷目前由于本站不是热门资源。不推荐使用!后期资源热门了。安装了迅雷也可以迅雷进行下载!

(文件页数 要大于 标注页数,上中下等多册电子书除外)

注意:本站所有压缩包均有解压码: 点击下载压缩包解压工具

图书目录

Chapter 01 快速了解3ds Max1

1 3ds Max创作流程简介 21

1.1 设置场景 21

1.2 创建对象模型 41

1.3 材质设计 51

1.4 灯光和摄影机 51

1.5 动画设置 61

1.6 渲染输出 71

2 3ds Max的功能模块 91

2.1 创建模型 101

2.2 材质设计 111

2.3 灯光和摄影机 141

2.4 动画 161

2.5 渲染输出 171

3 3ds Max应用领域介绍 191

3.1 数字娱乐产业 201

3.2 影视动画及卡通 231

3.3 数字可视化设计 281

3.4 数字动画教育产业 301

3.5 商业广告和传媒 311

Chapter 02 认识3ds Max的界面2

1 3ds Max的界面元素 342

1.1 菜单栏 352

1.1.1 File【文件】菜单 352

1.1.2 Edit【编辑】菜单 372

1.1.3 Tools【工具】菜单 382

1.1.4 Group【组】菜单 392

1.1.5 Views【视图】菜单 402

1.1.6 Create【创建】菜单 412

1.1.7 Modifiers【修改器】菜单 422

1.1.8 reactor菜单 442

1.1.9 Animation【动画】菜单 442

1.1.10 Graph Editors【图表编辑器】菜单 452

1.1.11 Rendering【渲染】菜单 462

1.1.12 Customize【自定义】菜单 472

1.1.13 MAXScript菜单 492

1.1.14 Help【帮助】菜单 492

1.2 工具栏 502

1.2.1 主工具栏 502

1.2.2 reactor工具栏 532

1.2.3 其他浮动工具栏 542

1.3 命令面板 552

1.3.1 Create【创建】命令面板 562

1.3.2 Modify【修改】命令面板 572

1.3.3 Hierarchy【层次】命令面板 582

1.3.4 Motion【运动】命令面板 592

1.3.5 Display【显示】命令面板 592

1.3.6 Utilities【工具】命令面板 602

1.4 视口 612

1.5 状态栏控制区 612

1.5.1 时间滑块和轨迹栏 622

1.5.2 状态栏和提示行 622

1.5.3 动画和时间控制 632

1.5.4 视口导航控制 642

2 3ds Max特色控制 642

2.1 快捷菜单 652

2.2 弹出按钮 662

2.3 卷展栏 662

2.4 滚动面板和工具栏 672

2.5 微调器 672

2.6 数值表达式求值器 682

2.7 输入数值 682

2.8 颜色与状态 692

Chapter 03 3ds Max的核心概念3

1 3ds Max中的对象 723

1.1 面向对象的行为 723

1.2 参数化对象 733

1.3 复合对象 743

1.4 子对象 763

2 创建场景的相关概念 773

2.1 主对象 773

2.2 对象编辑修改器 773

2.3 对象变换 793

2.4 空间扭曲 803

2.5 对象属性 813

2.6 对象数据流 813

3 改变对象的概念 823

3.1 改变创建参数与变换 823

3.2 编辑修改对象 833

3.3 结合修改器应用变换 843

3.4 克隆对象 853

4 层级的概念 853

4.1 材质和贴图的层级结构 863

4.2 对象的层级结构 873

4.3 视频后期处理的层级结构 873

Chapter 04 观察和操纵3D场景4

1 查看3D空间 904

1.1 坐标系统和栅格 904

1.1.1 主栅格 904

1.1.2 轴、平面和视图 914

1.1.3 栅格对象 924

1.1.4 自动栅格 924

1.2 设置视口布局 934

1.3 控制视口渲染 954

1.3.1 透明显示方式 964

1.3.2 纹理贴图显示 964

1.4 控制显示性能 974

2 3D空间导航 984

2.1 标准视图导航 984

2.1.1 缩放视图 984

2.1.2 平移视图 994

2.1.3 旋转视图 1004

2.2 摄影机视图导航 1004

2.3 灯光视图导航 1034

3 视图处理命令 1044

3.1 Undo View Change【撤销视图更改】 1044

3.2 Redo View Change【重做视图更改】 1044

3.3 Save Active View【保存活动视图】 1054

3.4 Restore Active View【还原活动视图】 1054

3.5 “栅格”子菜单 1054

3.5.1 Show Home Grid【显示主栅格】 1054

3.5.2 Activate Grid Object【激活栅格对象】 1064

3.5.3 Activate Home Grid【激活主栅格】 1064

3.5.4 Align Grid to View【对齐栅格到视图】 1064

3.6 Viewport Background【视口背景】 1064

3.7 Update Background Image【更新背景图像】 1104

3.8 Reset Background Transform【重置背景变换】 1114

3.9 Show Transform Gizmo【显示变换Gizmo】 1114

3.10 Show Ghosting【显示重影】 1114

3.11 Show Key Times【显示关键点时间】 1124

3.12 Shade Selected【明暗处理选定对象】 1124

3.13 Show Dependencies【显示从属关系】 1134

3.14 Create Camera From View【从视图创建摄影机】 1134

3.15 Add Default Lights to Scene【添加默认灯光到场景】 1144

3.16 Redraw All Views【重画所有视图】 1154

3.17 Activate All Maps【激活所有贴图】 1154

3.18 Deactivate All Maps【取消激活所有贴图】 1154

3.19 Update During Spinner Drag【微调器拖动期间更新】 1164

3.20 Adaptive Degradation【自适应降级】 1164

3.21 Object Display Culling【对象显示消隐】 1164

3.22 Expert Mode【专家模式】 1164

3.23 Object Display Culling【对象显示消隐】工具 1174

3.24 Grab Viewport【抓取视口】 1184

4 控制对象的显示 1184

4.1 Display Color【显示颜色】卷展栏 1194

4.2 Hide by Category【按类别隐藏】卷展栏 1194

4.3 Hide【隐藏】卷展栏 1204

4.4 Freeze【冻结】卷展栏 1214

4.5 Display Properties【显示属性】卷展栏 1224

4.6 Link Display【链接显示】卷展栏 1244

4.7 Display Floater【显示浮动框】 1254

Chapter 05 对象的选择和属性5

1 选择对象 1305

1.1 选择对象基础 1305

1.1.1 对象选择简介 1305

1.1.2 选择对象的基本知识 1325

1.2 在轨迹视图中选择 1335

1.3 在图解视图中选择 1345

1.4 冻结和解冻对象 1345

1.5 隐藏和取消隐藏对象 1355

1.6 按类别隐藏和取消隐藏 1365

1.7 孤立当前选择 1375

1.8 子对象选择介绍 1385

1.9 当前状态和提示信息 1405

2 选择命令 1405

2.1 Select Object【选择对象】 1415

2.2 Window/Crossing【窗口/交叉】 1415

2.3 Select All【全选】/Select None【全部不选】 1415

2.4 Select Invert【反选】 1415

2.5 Select By Color【按颜色选择】 1415

2.6 Select By Name【按名称选择】 1425

2.7 选择浮动框 1435

2.8 Selection Region【按区域选择】 1435

2.9 Selection Filter【选择过滤器】 1455

2.9.1 选择过滤器列表 1455

2.9.2 过滤器组合 1465

2.10 命名选择 1475

2.10.1 使用命名选择集 1475

2.10.2 命名选择集对话框 1485

2.10.3 编辑命名选择对话框 1505

2.10.4 重命名对象 1515

2.11 选择锁定切换 1525

3 基本的编辑命令 1525

3.1 Undo【撤销】 1525

3.2 Redo【重做】 1535

3.3 Hold【暂存】 1545

3.4 Fetch【取回】 1545

3.5 Delete【删除】 1545

4 组和集合 1545

4.1 了解组和集合 1545

4.2 使用组命令 1555

4.3 使用集合命令 1565

4.4 集合头辅助对象 1595

5 对象的属性 1605

5.1 General【常规】选项卡 1605

5.2 Advanced Lighting【高级照明】选项卡 1665

5.2.1 Selection Information【选择信息】卷展栏 1665

5.2.2 Geometric Object Radiosity properties【几何体对象光能传递属性】卷展栏 1675

5.2.3 Light Object Radiosity Properties【灯光对象光能传递属性】卷展栏 1685

5.3 mental ray选项卡 1685

5.4 用户定义选项卡 1695

6 自定义属性 1705

6.1 使用Parameter Editor【参数编辑器】 1705

6.2 Attribute【属性】卷展栏 1705

6.3 UI Options【UI选项】卷展栏 1725

6.3.1 Float UI Options【Float UI选项】卷展栏:Spinner【微调器】 1725

6.3.2 Angle UI Options【Angle UI选项】卷展栏:Slider 【滑块】 1735

6.3.3 Boolean UI Options【Boolean UI选项】卷展栏:Check Box【复选框】 1745

6.3.4 Boolean UI Options【Boolean UI选项】卷展栏:Check Button【复选按钮】 1755

6.3.5 Array UI Options【Array UI选项】卷展栏:Drop-Down List【下拉列表】/ComboBox【复选框】/ListBox【列表框】 1755

6.3.6 Node UI Options【Node UI选项】卷展栏:Pick Button【拾取按钮】 1765

6.3.7 Color UI Options【Color UI选项】卷展栏:Color Picker【颜色拾取器】 1775

6.3.8 Material Options【材质选项】、Texture Map Options【纹理贴图选项】卷展栏:Material Button【材质按钮】Map Button【贴图按钮】 1785

6.3.9 String Options【字符串选项】卷展栏:Edit Text【编辑文本】 1785

6.4 Testing Attribute【测试属性】卷展栏 1795

Chapter 06 对象的变换6

1 变换基础 1826

1.1 了解变换操作 1826

1.1.1 移动、旋转和缩放对象 1826

1.1.2 三轴架和世界坐标轴 1826

1.1.3 使用变换工具 1846

1.2 使用变换Gizmo 1856

1.3 变换输入 1886

1.4 设置变换动画 1896

1.5 Reset XForm【重置变换】工具 1896

2 Axis Constraints【轴约束】浮动工具栏 1906

2.1 Axis Constraints【轴约束】 1906

2.2 Use Axis Constraints【使用轴约束】 1916

3 变换命令 1916

3.1 Select and Move【选择并移动】 1916

3.2 Select and Rotate【选择并旋转】 1926

3.3 Scale【缩放】 1936

4 变换坐标和坐标中心 1956

4.1 参考坐标系 1956

4.2 使用中心 1986

4.3 坐标显示切换 1986

5 使用对齐工具 1996

5.1 Align【对齐】 1996

5.2 快速对齐 2016

5.3 法线对齐 2026

5.4 放置高光 2036

5.5 对齐摄影机 2046

5.6 对齐到视图 2046

Chapter 07 复制和阵列对象7

1 复制对象基础 2067

1.1 了解克隆 2067

1.2 Copy【副本】模式 2077

1.3 Instance【实例】模式 2077

1.4 Reference【参考】模式 2077

2 使用克隆对象 2087

2.1 克隆对象的方法 2087

2.2 克隆命令和选项 2117

2.3 Shift键组合克隆法 2127

2.4 Clone and Align Tool【克隆并对齐】 2147

3 阵列对象 2157

3.1 Array Transformation【阵列变换】 2167

3.2 Type of Object【对象类型】 2167

3.3 Array Dimensions【阵列维度】 2167

3.4 Preview【预览】 2177

4 Snapshot【对象快照】 2187

5 Mirror【镜像】 2207

6 Spacing Tool【间隔工具】 2227

7 RingArray【环形阵列】 2257

Chapter 08 文件和场景的管理8

1 文件管理 2308

1.1 普通文件处理 2308

1.1.1 New【新建】 2308

1.1.2 Reset【重置】 2318

1.1.3 Open【打开】 2318

1.1.4 Open Recent【打开最近】 2338

1.1.5 Save【保存】 2338

1.1.6 Save As【另存为】 2348

1.1.7 Save Copy As【保存副本为】 2358

1.1.8 Save Selected【保存选定对象】 2358

1.1.9 Set Project Folder【设置项目文件夹】 2358

1.1.10 Load Animation【加载动画】 2368

1.1.11 Save Animation【保存动画】 2378

1.1.12 摘要信息 2398

1.1.13 File Properties【文件属性】 2408

1.1.14 View Image File【查看图像文件】 2408

1.1.15 Exit【退出】 2428

1.2 外部参照 2428

1.2.1 XRef Objects【外部参照对象】 2428

1.2.2 XRef Scene【外部参照场景】 2468

1.3 文件链接管理器工具 2498

1.3.1 File Link Manager 【文件链接管理器】 2498

1.3.2 Attach【附加】 2498

1.3.3 Files【文件】 2508

1.3.4 Presets【预设】 2518

1.3.5 File Link Settings【文件链接设置】对话框 2528

1.4 合并与替换 2578

1.4.1 Merge【合并】文件 2578

1.4.2 合并动画 2598

1.4.3 Replace【替换】 2638

1.5 导入和导出 2648

1.5.1 Import【导入】 2648

1.5.2 Export【导出】 2648

1.5.3 Export Selected【导出选定对象】 2658

2 场景资源管理 2658

2.1 Asset Tracking【资源追踪】 2658

2.1.1 工具栏 2668

2.1.2 菜单栏 2668

2.1.3 Folders【文件夹】 2718

2.1.4 Window【窗口】 2718

2.2 Archive【归档】 2728

3 资源浏览工具 2728

3.1 Asset Browser【资源浏览器】工具 2738

3.1.1 File【文件】菜单 2748

3.1.2 Filters【过滤器】菜单 2768

3.1.3 Thumbnails【缩略图】菜单 2768

3.1.4 Display【显示】菜单 2768

3.1.5 Favorites【收藏夹】菜单 2768

3.1.6 Browse【浏览】菜单 2778

3.1.7 Toolbar【工具栏】 2778

3.1.8 Favorites Bar【收藏夹】 2788

3.1.9 Status Bar【状态栏】 2788

3.1.10 Internet下载对话框 2788

3.2 Bitmap/Photometric Path Editor【位图/光度学路径编辑器】工具 2788

3.3 MAX File Finder【MAX文件查找】工具 2808

3.3.1 File【文件】菜单 2808

3.3.2 Window【窗口】 2818

3.4 Resource Collector【资源收集器】工具 2818

3.5 Fix Ambient【固定环境光】工具 2828

3.6 Bitmap Pager Statistics【位图分页程序统计】对话框 2838

4 Manage Scene States【管理场景状态】 2848

5 几何体文件格式 2878

5.1 使用Autodesk VIZ的格式 2878

5.1.1 使用Autodesk VIZ中的Max文件 2888

5.1.2 材质 2898

5.1.3 丢失贴图 2898

5.2 使用VIZ Render(DRF)文件 2908

5.3 3D Studio网格(3DS,PRJ)文件 2908

5.3.1 导入3DS文件 2918

5.3.2 导入PRJ文件 2928

5.3.3 导出到3DS 2928

5.4 3D Studio图形(SHP)文件 2938

5.5 Adobe Illustrator(AI)文件 2948

5.5.1 导入Adobe Illustrator(AI)文件 2948

5.5.2 导出到Adobe Illustrator 2958

5.6 ASCII(ASC,ASE)文件 2958

5.7 AutoCAD(DWG,DXF)文件 2968

5.7.1 导入AutoCAD(DWG、DXF)绘图文件 2978

5.7.2 导入旧版本AutoCAD 3048

5.7.3 导出AutoCAD DWG文件 3068

5.7.4 导出到DXF文件 3088

5.8 Autodesk Inventor文件 3088

5.9 DWF文件 3108

5.10 Filmbox(FBX)文件 3128

5.10.1 导入Alias(FBX)文件 3128

5.10.2 导出Alias(FBX)文件 3158

5.11 IGES文件 3188

5.11.1 导入IGES文件 3188

5.11.2 导出IGES文件 3208

5.12 JSR_184文件 3218

5.12.1 导出JSR_184文件 3228

5.12.2 JSR_184对象参数 3238

5.12.3 JSR_184纹理工具 3278

5.12.4 JSR_184独立播放器 3298

5.13 LandXML(XML,DEM)文件 3318

5.14 Lightscape文件 3338

5.14.1 导出Lightscape文件(*.LP) 3348

5.14.2 导出Lightscape图层(*.LAY) 3408

5.14.3 导出Lightscape材质(*.ATR) 3418

5.14.4 导出Lightscape块(*.BLK) 3418

5.14.5 导出Lightscape参数(*.DF) 3418

5.14.6 导入Lightscape文件(*.LP/*.VW/*.LS) 3418

5.14.7 导入Lightscape视图(*.VW)文件 3458

5.14.8 Lightscape材质工具 3458

5.15 运动分析文件(HTR/HTR2,TRC) 3478

5.15.1 导入HTR/HTR2文件 3478

5.15.2 导入TRC文件 3488

5.15.3 导出HTR/HTR2文件 3498

5.16 Shockwave文件(W3D) 3508

5.17 stereolithography(STL)文件 3578

5.17.1 导入STL文件 3578

5.17.2 导出到STL 3588

5.18 Wavefront(OBJ、MTL)文件 3598

5.18.1 导入Wavefront(OBJ)文件 3598

5.18.2 导入Wavefront(MTL)文件 3608

5.18.3 导出Wavefront对象(OBJ)文件 3618

5.18.4 导出Wavefront材质(MTL)文件 3628

5.19 VRML文件 3638

5.19.1 导入VRML文件 3638

5.19.2 导出到VRML97 3638

5.20 VRML97 3668

5.20.1 Anchor【锚】 3668

5.20.2 Touch Sensor【触动感应器】 3678

5.20.3 Prox Sensor【范围感应器】 3688

5.20.4 Time Sensor【时间感应器】 3698

5.20.5 Nav Info【漫游信息】 3708

5.20.6 Background【背景】 3718

5.20.7 Fog【雾】 3738

5.20.8 Audio Clip【音频剪辑】 3748

5.20.9 Sound【声音】 3748

5.20.10 Billboard【布告牌】 3768

5.20.11 LOD【细节级别】 3768

5.20.12 Inliae【内嵌】 3778

6 图像文件格式 3788

6.1 AVI文件 3798

6.2 BMP文件 3808

6.3 CIN(KodakCineon)文件 3808

6.4 CWS(Combustion工作区)文件 3818

6.5 DDS文件 3818

6.6 EPS和PS(Encapsulated Post Script)文件 3838

6.7 GIF文件 3838

6.8 HDRI文件 3838

6.9 IFL文件格式 3868

6.9.1 Image File List Control【图像文件列表控制】对话框 3868

6.9.2 IFL Manager【IFL管理器】工具 3878

6.10 IMSQ文件 3898

6.11 JPEG文件 3908

6.12 MOV(QuickTime影片)文件 3918

6.13 MPEG文件 3918

6.14 OpenEXR文件 3918

6.14.1 保存OpenEXR文件 3928

6.14.2 打开OpenEXR文件 3938

6.15 PIC文件 3958

6.16 PNG文件 3968

6.17 PSD文件 3968

6.18 RLA文件 3988

6.19 RPF文件 3998

6.20 RGB(SGI图像)文件 4008

6.21 TGA(Targa)文件 4008

6.22 TIFF文件 4018

6.23 YUV文件 4028

7 RAM播放器 4028

7.1 RAM Player【RAM播放器】 4038

7.2 RAM Player Configuration【RAM播放器配置】对话框 4058

8 Schematic View【图解视图】 4058

8.1 了解图解视图 4058

8.2 图解视图菜单 4088

8.2.1 Edit【编辑】菜单 4088

8.2.2 Select【选择】菜单 4088

8.2.3 List Views【列表视图】菜单 4088

8.2.4 Layout【布局】菜单 4098

8.2.5 Options【选项】菜单 4108

8.2.6 Display【显示】菜单 4108

8.2.7 View【视图】菜单 4108

8.2.8 图解视图四元菜单 4118

8.3 图解视图 4138

8.4 图解视图首选项对话框 4158

8.5 图解视图工具栏 4178

8.5.1 顶部工具栏按钮 4178

8.5.2 底部工具栏按钮 4188

8.6 图解视图显示对话框 4208

8.7 图解视图命令 4218

8.7.1 New Schematic View【新建图解视图】对话框 4218

8.7.2 Delete Schematic View【删除图解视图】对话框 4218

8.7.3 Saved Schematic Views【保存图解视图】 4228

9 使用Layers【层】 4228

9.1 了解层 4228

9.2 Layers【层】工具栏 4238

9.3 Layer Manager【层管理器】对话框 4238

9.3.1 工具栏按钮 4248

9.3.2 层管理器快捷菜单 4248

9.4 Layers Properties【层属性】对话框 4268

9.4.1 General【常规】选项卡 4268

9.4.2 Adv.Lighting【高级照明】选项卡 4288

Chapter 09 自定义用户界面9

1 自定义用户界面对话框 4329

1.1 “键盘”选项卡 4329

1.2 “工具栏”选项卡 4339

1.3 四元菜单选项卡 4359

1.4 “菜单”选项卡 4399

1.5 “颜色”选项卡 4409

2 保存和加载自定义用户界面 4429

2.1 加载自定义UI方案 4429

2.2 保存自定义UI方案 4429

2.3 还原为启动布局 4439

2.4 自定义UI与默认设置切换器 4439

2.5 显示UI 4449

2.6 锁定UI布局 4449

3 配置路径 4449

3.1 Configure User Paths【配置用户路径】 4449

3.1.1 External Files【外部文件】 4459

3.1.2 File I/O【文件】 4469

3.1.3 Xrefs【外部参照】 4479

3.1.4 3rd Party Plug-Ins【第三方插件】 4479

3.2 Configure System Paths【配置系统路径】 4489

4 首选项 4499

4.1 General【常规】设置 4499

4.2 Files【文件】设置 4529

4.3 Viewports【视口】设置 4549

4.4 Gamma and LUT【Gamma和LUT】设置 4579

4.5 Rendering【渲染】设置 4589

4.6 Animation【动画】设置 4609

4.7 Inverse Kinematics【反向运动学】设置 4619

4.8 Gizmos【线框】设置 4629

4.9 MAXScript【脚本】设置 4659

4.10 Radiosity【光能传递】设置 4679

4.11 mentalray设置 4689

5 视口配置 4699

5.1 Rendering Method【渲染方法】 4699

5.2 Layout【布局】 4719

5.3 SafeFrames【安全框】 4729

5.4 AdaptiveDegradation【自适应降级切换】 4739

5.5 Regions【区域】 4739

5.6 统计数据 4749

6 通过使用鼠标笔划输入命令 4759

6.1 定义笔划 4759

6.2 查看和编辑笔划 4789

6.3 笔划首选项对话框 4799

6.4 笔划工具 4819

7 插件管理器 4839

Chapter 10 常见3ds Max故障及排除10

1 受损文件的处理 48610

1.1 多次单击Retry【重试】按钮 48610

1.2 合并受损文件 48610

1.3 使用备份文件 48710

2 布尔运算的问题 48810

2.1 布尔对象消失 48810

2.2 布尔对象中显示出折缝或皱纹 48810

2.3 连续布尔致组件消失 48910

2.4 样条线和布尔操作 49010

2.5 执行布尔操作的技巧 49210

3 3ds Max的性能问题 49210

3.1 3ds Max启动缓慢 49210

3.2 文件打开时间长 49310

3.3 对话框时响应迟缓 49410

3.4 命令响应迟缓 49510

4 单位设置引起的问题 49510

4.1 摄影机靠近时对象消失 49510

4.2 缩放和平移速度过快或过慢 49610

5 用户界面问题 49710

5.1 3ds Max的字体大小 49710

5.2 对话框和窗口丢失 49810

5.3 命令面板丢失 49910

5.4 变换Gizmo丢失 50010

5.5 工具栏上的按钮重复或丢失 50010

6 视频驱动程序和显示问题 50110

6.1 基本故障排除起点 50110

6.2 Direct3D未能初始化消息 50110

6.3 Direct3D内存警告 50210

6.4 双监视器配置 50210

6.5 视口透明 50310

7 使用3ds Max帮助 50410

7.1 使用欢迎屏幕 50410

7.2 用户参考 50510

7.3 MAXScript参考 50510

7.4 教程 50610

7.5 热键映射 50710

7.6 附加帮助 50710

7.7 网上3ds Max 50810

7.8 关于3ds Max 50810

Chapter 11 新增基础功能11

1 场景浏览器 51011

1.1 选择菜单 51011

1.2 显示菜单 51111

1.3 主工具栏 51211

1.4 显示工具栏 51311

1.5 高级搜索 51411

2 四元菜单 51411

2.1 视口灯光与阴影 51511

2.2 其他功能 51611

3 视口配置 51611

3.1 自适应降级切换 51611

3.2 灯光与阴影 51811

热门推荐