图书介绍
3DS MAX大型场景浏览动画制作经典范例【2025|PDF下载-Epub版本|mobi电子书|kindle百度云盘下载】
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- 高志清主编;王翔宇等编著 著
- 出版社: 北京:中国水利水电出版社
- ISBN:7508425073
- 出版时间:2005
- 标注页数:382页
- 文件大小:18MB
- 文件页数:402页
- 主题词:室内装饰-建筑设计:计算机辅助设计-图形软件,3DS MAX
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图书目录
目录2
丛书前言2
本书导读2
第一章 动画的基础知识2
1.1 3ds max6新增功能简介2
1.1.1 在文件交互及操作流程管理方面2
1.1.2 在建模方面4
1.1.3 在材质和贴图坐标方面6
1.1.4 在动画方面7
1.1.5 在渲染方面8
1.2.1 时间控制10
1.2 关键帧动画10
1.1.6 在灯光方面10
1.2.2 动画曲线视图12
1.23 时间控制按钮12
1.2.4 【关键帧模式】(Key Mode Toggle)13
1.2.5 100 当前帧号13
1.2.6 关键帧13
1.2.7 时间设置13
1.2.8 (Auto Key)自动钥匙模式16
1.2.9 (SetKey)设置关键帧模式17
1.2.10 创建关键帧17
1.3 【轨迹视图】(Track View)17
1.4.1 制作建筑动画的工作流程19
1.4 制作建筑动画的工作流程19
1.4.2 另一种制作思路22
1.5 本章小结23
第二章 动画模型的制作26
2.1 建筑动画与效果图模型在制作上的区别26
2.2 别墅设计理念和制作构思27
2.3 制作别墅模型和调配材质28
2.3.1 制作别墅墙体29
2.3.2 制作别墅屋顶54
2.3.3 制作别墅窗户造型61
2.3.4 将别墅造型附加为一个整体70
2.3.5 使用贴图制作别墅简体模型72
2.3.6 别墅模型制作经验总结及补充77
2.4 本章小结78
第三章 制作建筑环境和动画80
3.1 运用3ds max6制作环境并设置动画80
3.1.1 制作水景的景观动画81
3.1.2 使用粒子系统制作喷泉92
3.1.3 使用动力学制作窗帘动画105
3.2 运用Real People插件制作植物和人物112
3.2.1 制作树木113
3.2.2 制作喷泉和人物117
3.3 使用树木风暴插件制作植物动画121
3.4 使用【森林】(Forest)快速制作树木和森林125
3.5 本章小结130
4.1 木屋环境景观动画的设计理念和制作构思132
4.2 制作木屋环境景观动画132
第四章 综合实例——木屋的环境景观132
4.2.1 设置镜头一动画133
4.2.2 制作花草和树木135
4.2.3 为场景设置灯光和渲染输出155
4.3 本章小结159
第五章 大型公建的动画浏览162
5.1 编写大型公建动画的故事脚本162
5.2 制作场景165
5.2.1 公路和公路设施165
5.2.2 制作城市建筑模块和绿化176
5.2.3 制作环境背景182
5.3 为场景设置灯光186
5.4.1 设置分镜头一动画190
5.4 设置分镜头动画190
5.4.2 设置分镜头二动画206
5.4.3 设置分镜头三动画213
5.4.4 设置分镜头四动画225
5.4.5 设置分镜头五动画240
5.4.6 设置分镜头六动画242
5.5 本章小结245
第六章 住宅小区动画浏览248
6.1 住宅小区动画浏览故事脚本248
6.2 设置分镜头动画和制作场景250
6.2.1 设置镜头一动画和制作场景250
6.2.2 设置分镜头二动画和制作场景276
6.2.3 设置分镜头三动画和制作场景290
6.2.4 设置分镜头四动画和制作场景303
6.3 本章小结326
第七章 建筑动画的后期合成328
7.1 动画常用视频名词解释328
7.2 视频的创意与非线性编辑过程331
7.3 Adobe Premiere 6.5系统简介332
7.3.1 熟悉菜单栏和项目窗口334
7.3.2 熟悉时间线窗口337
7.3.3 熟悉监视窗/剪切窗347
7.3.4 熟悉导航/命令面板352
7.3.5 熟悉【EffectControls】(效果控制)面板353
7.3.6 熟悉【Transitions】(切换)面板353
7.4.1 输入动画素材355
7.3.7 熟悉视、音频过滤面板355
7.4 大型公共建筑动画的后期合成355
7.4.2 整理编辑动画素材358
7.4.3 添加镜头切换效果361
7.4.4 添加和编辑音频效果363
7.4.5 动画的输出366
7.5 住宅小区动画的后期合成369
7.5.1 输入动画素材370
7.5.2 整理编辑动画素材371
7.5.3 添加镜头切换效果373
7.5.4 添加和编辑音频效果375
7.5.5 动画的输出378
7.6 本章小结381
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