图书介绍

3DS MAX 4.X效果图制作基础必备【2025|PDF下载-Epub版本|mobi电子书|kindle百度云盘下载】

3DS MAX 4.X效果图制作基础必备
  • 高志清主编 著
  • 出版社: 北京:中国水利水电出版社
  • ISBN:7508411242
  • 出版时间:2002
  • 标注页数:322页
  • 文件大小:105MB
  • 文件页数:337页
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图书目录

第一章 效果图制作入门知识1

1.1 计算机操作系统基础知识及常用术语约定2

1.1.1 计算机操作系统基础知识2

1.1.2 计算机常用术语约定3

1.1.3 3DS MAX系统的汉化3

1.2 3DS MAX 4.X的新增功能和显著特点4

1.2.1 3DS MAX 4.X的新增功能和显著特点4

1.2.2 常用快捷键6

1.2.3 窗口类型7

1.2.4 鼠标右键8

1.3 3DS MAX 4.X系统界面简介8

1.3.1 3DS MAX 4.X界面基本布局8

1.3.2 视图区10

1.3.3 视图控制区11

1.3.4 工具栏14

1.3.5 捕捉控制区和信息提示区21

1.3.6 动画控制区22

1.4 命令面板及初级三维物体的生成23

1.4.1 创建三维物体命令面板27

1.4.2 标准三维物体的生成27

1.5 高级三维物体的生成32

1.6 【材质编辑器】介绍37

1.7 文件的格式40

1.8 制作一张圆桌41

1.9 建筑装潢效果图制作的一般步骤49

1.10 本章小结49

第二章 二维线形的生成50

2.1 创建二维线形命令面板51

2.2 绘制直线、折线和曲线51

2.3 创建其他2D图形——矩形、圆、椭圆等54

2.4 创建剖面造型64

2.5 本章小结67

第三章 二维线形的修改68

3.1 二维线形的顶点、分段及样条69

3.1.1 将多个二维线形合为一体69

3.1.2 将一个线形的几部分分开71

3.1.3 二维线形的顶点73

3.2 编辑顶点75

3.3 编辑分段及样条76

3.4 创建一个建筑外观墙面78

3.5 本章小结84

第四章 三维物体造型的修改85

4.1 修改器及修改堆栈的基本概念86

4.2 介绍几种基本修改命令89

4.2.1 弯曲修改90

4.2.2 扭曲修改功能92

4.2.3 导边修改功能94

4.2.4 噪声修改功能97

4.3 三维物体的精细修改——编辑网格98

4.3.1 将多个物体合为一体100

4.3.2 将物体拆分101

4.3.3 编辑顶点102

4.4 对三维物体的局部修改——制作一个表面折皱的床垫105

4.5 NURBS曲面的应用——生成一个床罩108

4.6 本章小结112

第五章 放样物体的产生及造型修改114

5.1 放样物体的基本概念及其基本组成要素115

5.2 多个截面放样物体的生成——制作装饰立柱116

5.3 放样物体截面的修改——制作拉开的窗帘122

5.4 制作装饰圆柱130

5.5 制作六角凉亭顶132

5.6 本章小结137

第六章 二维线形生成三维物体的方法138

6.2 【倒角】命令产生三维物体的过程——生成倒角字139

6.1 介绍几种修改命令139

6.3 【轮廓倒角】的应用——制作桌腿143

6.4 【旋转】命令的功能——制作花瓶145

6.5 本章小结147

第七章 格子及放样命令的应用148

7.1 【格子】命令介绍149

7.2 格子的应用——生成大铁桥的栏杆151

7.3 放样命令的应用——生成桥墩、组合大铁桥154

7.4 本章小结157

第八章 物体材质初探158

8.1 材质的基本概念159

8.2 浏览【材质编辑器】160

8.2.1 【材质编辑器】对话框的基本结构160

8.2.2 【材质编辑器】对话框工具行中的按钮功能162

8.2.3 【材质编辑器】对话框工具列中的按钮功能163

8.2.4 【材质编辑器】对话框的参数控制区165

8.2.5 【材质/贴图浏览】对话框168

8.3 介绍贴图基本概念——进行贴图训练171

8.4 材质贴图的重复、平移和旋转174

8.5 介绍外置式贴图方式——UVW贴图坐标178

8.6 制作一个方格大理石材质180

8.7 本章小结187

第九章 几种实用材质的编辑制作188

9.1 背景贴图的材质处理189

9.2 折射贴图的应用——制作玻璃茶壶192

9.3 反射贴图的应用——制作逼真的金属材质196

9.4 镜面反射——制作有倒影的地面200

9.5 本章小结203

第十章 透空贴图的应用204

10.1 透空贴图和递减贴图的配合应用——制作光柱效果205

10.2 透空贴图和递减贴图的配合应用——制作光带效果211

10.3 漫反射贴图和透空贴图的综合应用216

10.4 本章小结219

第十一章 凹凸及阴影材质的应用220

11.1 凹凸贴图的应用——制作凹凸质感的墙面221

11.2 场景中灯光及相机的设置225

11.3 阴影材质的应用238

11.4 相机的修改与透视图场景的匹配240

11.5 本章小结244

第十二章 室内效果图制作(一)245

12.1 制作效果图前的预备知识246

12.2 制作营业大厅的吊顶和灯249

12.3 室内立柱的制作与配置256

12.4 柜台及隔板的制作259

12.5 墙面和地面的制作与处理261

12.6 本章小结262

第十三章 室内效果图制作(二)264

13.1 屏风的制作265

13.2 金属柱和链的制作268

13.3 大厅各类材质的制作272

13.4 灯光及相机的设置280

13.5 给场景添加配景284

13.6 制作简单的室内浏览动画286

13.7 本章小结291

第十四章 室外效果图制作(一)292

14.1 高层大厦外观造型的制作与处理293

14.2 大厦底部楼层分隔线的制作299

14.3 大厦底层立柱及门面的制作302

14.4 本章小结307

第十五章 室外效果图制作(二)308

15.1 给大厦外观主体造型赋材质309

15.2 环境衬托313

15.3 设置灯光和相机316

15.4 本章小结321

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