图书介绍
AutoCAD 2004三维动画设计 战船篇【2025|PDF下载-Epub版本|mobi电子书|kindle百度云盘下载】

- 张远,丁鹏编著 著
- 出版社: 北京:国防工业出版社
- ISBN:7118032816
- 出版时间:2004
- 标注页数:358页
- 文件大小:69MB
- 文件页数:375页
- 主题词:计算机辅助设计-应用软件,Auto CAD 2004
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图书目录
目录1
第1章初识AutoCAD 20041
1.1认识AUTOCAD 2004的界面1
1.1.1定点设备2
1.1.2菜单和工具栏3
1.1.3命令窗口5
1.1.4图形窗口5
1.2如何创建图形6
1.2.1从头开始7
1.2.2使用“设置向导”7
1.2.3使用样板9
1.3如何获取帮助信息10
1.3.1帮助文档10
1.3.2实时助手13
第2章AutoCAD 2004绘图基础15
2.1 坐标系15
2.1.1笛卡儿坐标15
2.1.2极坐标17
2.1.3球面坐标18
2.2调用AUTOCAD 2004命令19
2.2.2从下拉菜单中选择命令20
2.2.3 从命令行中输入命令20
2.2.1单击工具栏中图标按钮20
2.2.4从快捷菜单中选择命令21
2.2.5使用定点设备21
2.3图形的设置21
2.3.1图层设置21
2.3.2栅格的显示和设置23
2.3.3捕捉的启用和设置24
2.3.4极轴捕捉24
2.3.5 正交模式26
2.4 对象捕捉26
2.4.1对象捕捉模式28
2.4.3设置执行对象捕捉30
2.4.2设置单点对象捕捉模式30
2.4.4设置自动捕捉31
第3章绘制简单的二维图形33
3.1绘制直线34
3.1.1 调用方法34
3.1.2 line命令详解34
3.1.3实例34
3.2绘制多段线35
3.2.1调用方法35
3.2.2 pline命令详解35
3.2.3 实例36
3.3绘制圆37
3.3.2 circle命令详解38
3.3.3实例38
3.3.1调用方法38
3.4绘制圆弧39
3.4.1调用方式39
3.4.2 arc命令详解40
3.4.3实例41
3.5绘制正多边形42
3.5.1调用方式42
3.5.2 polygon命令详解42
3.5.3实例42
3.6.1 COPY命令43
3.6其他常用的二维命令43
3.6.2 MOVE命令44
3.6.3 ROTATE命令44
3.6.4 REGION命令45
第4章三维图形基础知识46
4.1 UCS用户坐标系46
4.1.1 UCS坐标系基础知识46
4.1.2 UCS坐标系命令详解46
4.1.3 UCS坐标系对话框49
4.1.4 UCS坐标系图标51
4.2.3光标图标53
4.2.2命令详解53
4.2三维动态观察器53
4.2.1 3DORBIT命令调用方式53
4.2.4快捷菜单54
4.3图像缩放58
4.3.1 ZOOM命令调用方式59
4.3.2命令详解59
4.3.3快捷菜单60
4.4平移视图61
4.4.1 PAN命令调用方式61
4.4.2命令详解61
4.4.3实例62
第5章绘制简单的三维实体64
5.1绘制长方形实体65
5.1.1命令调用方式65
5.1.2命令详解65
5.1.3实例65
5.1.4用其他方式绘制长方形实体66
5.2绘制球形实体67
5.2.1命令调用方式67
5.2.2命令详解68
5.2.3 实例68
5.2.4用其他方式绘制球形实体69
5.3.1命令调用方式70
5.3.2命令详解70
5.3绘制圆柱形实体70
5.3.3实例71
5.3.4用其他方式绘制圆柱形实体71
5.4绘制圆锥形实体73
5.4.1命令调用方式73
5.4.2命令详解74
5.4.3实例74
5.4.4用其他方式绘制圆锥形实体75
5.5.2命令详解76
5.5绘制楔形实体76
5.5.1命令调用方式76
5.5.3实例77
5.5.4用其他方式绘制楔形实体78
5.6绘制圆环形实体79
5.6.1命令调用方式79
5.6.2命令详解79
5.6.3实例79
5.6.4用其他方式绘制圆环形实体80
6.1.1绘制前的准备工作83
6.1绘制台灯底座83
第6章绘制三维实体83
6.1.2绘制底座线框84
6.1.3拉伸形成台灯底座85
6.2绘制台灯切平面图85
6.2.1调整UCS坐标系85
6.2.2绘制圆形87
6.2.3绘制台灯支架轴线88
6.2.4绘制灯泡轮廓89
6.2.5绘制灯罩轮廓91
6.3.2旋转生成灯罩和灯泡92
6.3.1设定环境变量92
6.3生成台灯实体92
6.3.3生成台灯支架实体93
6.4绘制台灯开关94
6.4.1移动UCS坐标系94
6.4.2绘制台灯开关实体96
6.4.3添加笔筒97
第7章渲染三维图形100
7.1准备渲染模型101
7.1.1绘制外表面和删除隐藏面101
7.1.2更正相交面和其他问题103
7.1.3为平滑着色构造网格103
7.2.1设置分辨率和显示精度104
7.2为不同的显示配置渲染104
7.2.2使用反走样来提高图像质量105
7.2.3设置色层以控制颜色深度106
7.3创建渲染图像107
7.3.1渲染模型107
7.3.2在渲染中使用光源108
7.3.3在渲染中使用阴影112
7.3.4在渲染中使用材质113
7.4保存并重新显示渲染图像115
7.4.1保存渲染图像116
7.5.1 打印渲染窗口图像117
7.4.2重新显示渲染图像117
7.5打印渲染图像117
7.5.2打印视口图像118
第8章三维绘制命令119
8.1环境变量命令119
8.1.1 ISOLINES命令119
8.1.2 SURFTAB1命令和SURFTAB2命令120
8.2三维图形生成命令122
8.2.1 EXTRUDE命令122
8.2.2 EDGESURF命令124
8.2.3 REVOLVE命令126
8.2.4 TABSURF命令127
8.3布尔运算命令129
8.3.1 UNION命令129
8.3.2 SUBTRACT命令131
8.3.3 INTERSECT命令132
第9章绘制舰船船身134
9.1绘制整体轮廓134
9.1.1准备工作134
9.1.2绘制舰船的甲板平面135
9.1.3舰船整体轮廓136
9.1.4预留螺旋桨空间137
9.2.1绘制船底139
9.2绘制船底和声呐装置139
9.2.2绘制声呐球141
9.3绘制船的上甲板142
9.3.1调整UCS坐标系142
9.3.2绘制上甲板143
第10章绘制舰船螺旋桨146
10.1绘制连动轴146
10.1.1绘图准备工作146
10.1.2调整UCS坐标系147
10.1.3绘制连动轴148
10.2绘制四叶螺旋桨149
10.2.1绘制螺旋桨的轴盘149
10.2.2绘制螺旋桨的一片扇叶150
10.2.3生成四叶螺旋桨153
第11章绘制舰船火炮155
11.1绘制炮台底座155
11.1.1准备工作155
11.1.2移动UCS到前甲板156
11.13绘制炮台底座157
11.2绘制炮塔159
11.2.1移动UCS坐标系159
11.2.2绘制两个面域160
11.2.3拉伸生成“一半”炮塔162
11.2.4复制另一半炮塔164
11.3绘制炮管165
11.3.1修饰炮塔165
11.3.2绘制炮管166
第12章绘制舰船中部168
12.1绘制巡航导弹发射架168
12.1.1准备工作169
12.1.2绘制巡航导弹发射架170
12.1.3生成其他几个发射架172
12.2绘制船舱和动力室174
12.2.1调整视角和UCS坐标系174
12.2.2绘制动力室175
12.2.3绘制舰船船舱176
12.3绘制舰船雷达178
12.3.1移动UCS坐标系178
12.3.2绘制雷达支柱179
12.3.3绘制雷达平板179
12.3.4绘制雷达球179
12.3.5绘制雷达天线180
12.4绘制反舰导弹181
12.4.1准备工作181
12.4.2绘制导弹发射架182
12.4.3绘制导弹发射桶和发射盖184
12.4.4使用阵列生成其他三枚反舰导弹185
第13章绘图舰船船尾188
13.1绘制深水炸弹188
13.1.1调整UCS坐标系188
13.1.2绘制炸弹架190
13.1.3绘制深水炸弹192
13.1.4生成另一组深水炸弹193
13.2绘制尾炮194
13.2.1绘制尾炮底座194
13.2.2绘制尾炮炮塔196
13.2.3绘制炮管199
14.1.1准备工作202
14.1绘制171舰的整体轮廓202
第14章绘制171舰舰身202
14.1.2绘制甲板平面图203
14.1.3拉伸生成舰船轮廓204
14.2绘制171舰前甲板205
14.2.1调整UCS坐标系205
14.2.2绘制倾斜甲板平面206
14.2.3绘制前甲板防浪板208
14.3绘制上甲板和螺旋桨空间210
14.3.1绘制上甲板210
14.3.2给螺旋桨预留空间212
14.4.1准备工作213
14.4绘制171舰船底部213
14.4.2绘制船底214
14.5绘制171舰声呐系统216
14.5.1 调整UCS坐标系216
14.5.2绘制声呐系统217
第15章绘制171舰螺旋桨220
15.1绘制螺旋桨的连动轴220
15.1.1调整绘图视角220
15.1.2修饰螺旋桨的预留空间221
15.1.3绘制连动轴222
15.2.1绘制转轴224
15.2绘制螺旋桨224
15.2.2绘制扇页225
15.2.3生成其他四片扇叶227
15.3螺旋桨的桨帽228
15.3.1调整UCS坐标系位置229
15.3.2绘制切平面面域229
15.3.3生成螺旋桨桨帽231
第16章绘制171舰前甲板232
16.1 绘制前的准备工作232
16.1.1上移UCS坐标232
16.1.2前移UCS坐标系234
16.2.1绘制火炮底座和旋转轴235
16.2绘制双管火炮235
16.2.2绘制火炮炮塔237
16.2.3绘制火炮炮管240
16.3绘制反舰导弹243
16.3.1调整UCS坐标系243
16.3.2绘制导弹发射架245
16.3.3绘制导弹发射桶和发射盖246
16.3.4生成另一组反舰导弹248
第17章绘制171舰船舱和雷达250
17.1绘制船舱250
17.1.1调整UCS坐标系250
17.1.2绘制底部动力室252
17.1.3绘制观察室253
17.2绘制主雷达255
17.2.1绘制雷达柱和雷达球255
17.2.2绘制雷达天线257
17.3绘制辅助雷达259
17.3.1绘制雷达座259
17.3.2绘制雷达天线261
17.3.3镜像生成另一组辅助雷达265
18.1绘制巡航导弹发射架267
18.1.1调整UCS坐标系267
第18章绘制171舰后甲板267
18.1.2绘制一个发射架268
18.1.3生成其他几个发射架271
18.2绘制火箭炮272
18.2.1调整UCS坐标系272
18.2.2绘制火箭炮的发射架274
18.2.3绘制火箭炮发射桶275
18.2.4生成另一组火箭炮279
第19章绘制171舰舰尾283
19.1 绘制防空导弹283
19.1.1调整UCS坐标系284
19.1.2绘制防空导弹发射架286
19.1.3绘制防空导弹287
19.1.4绘制另一部分发射架289
19.2绘制舰尾反舰导弹290
19.2.1调整UCS坐标系290
19.2.2绘制发射架291
19.2.3绘制发射桶和发射盖293
19.3绘制深水炸弹295
19.3.1调整UCS坐标系295
19.3.2绘制深水炸弹架296
19.3.3绘制深水炸弹298
19.4.2复制出舰尾左侧部分299
19.4.1合并实体299
19.4绘制舰尾左半部分299
第20章 自定义AutoCAD 2004作图环境301
20.1“选项”对话框301
20.1.1 “选项”对话框的启动方式302
20.1.2“选项”对话框详解302
20.2自定义启动317
20.2.1命令行318
20.2.2相关设置的步骤318
第21章创建图形布局320
21.1布局概述320
21.1.1模型选项卡和布局选项卡320
21.1.2 LAYOUT命令321
21.1.3在图纸空间和模型空间中工作322
21.2设置布局324
21.2.1选择布局的图纸尺寸和图形方位325
21.2.2调节布局中的打印原点326
21.2.3在布局上设置打印区域和打印比例326
21.2.4使用布局向导指定布局设置327
21.3布局视口327
21.3.1创建布局视口328
21.3.2编辑布局视口331
21.4创建非矩形视口332
21.4.1 重定义现有视口的边界332
21.4.2在非矩形视口中缩放和平移333
第22章通过Internet分享图形334
22.1添加图形的超级链接334
22.1.1使用超级链接访问文件或Web页面334
22.1.2使用超级链接创建电子邮件信息335
22.1.3使用超级链接开始新的图形336
22.1.4将先前附着的URL转换为超级链接336
22.2在INTERNET上使用图形文件337
22.2.1从Internet上打开和保存图形文件337
22.2.2在Internet上使用外部参照338
22.2.3 为Intemet传递包装图形文件集339
22.3.1 选择DWF模型341
22.3 以WEB图形格式(DWF)发布图形341
22.3.2 配置DWF驱动程序342
22.3.3从图形文件中创建DWF文件343
22.3.4在外部查看器或浏览器中查看DWF文件343
22.4使用“网上发布”向导创建WEB页面343
第23章访问外部数据库345
23.1从AUTOCAD 2004中访问数据库346
23.1.1配置数据库346
23.1.2查看数据349
23.1.3编辑数据350
23.2.1创建和编辑链接和链接样板351
23.2链接数据库记录到图形对象351
23.2.2指示和选择现有链接352
23.2.3查找和更正链接错误352
23.2.4输出链接信息353
23.3使用标签在图形中显示数据库信息353
23.3.1创建和编辑标签和标签样板353
23.3.2用数据库中的新值更新标签354
23.4使用查询过滤数据库信息354
23.4.1构造简单查询356
23.4.2使用“查询编译器”357
23.4.3使用SQL查询357
23.4.4合并查询357
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