图书介绍
UG NX 6.0中文版入门与提高【2025|PDF下载-Epub版本|mobi电子书|kindle百度云盘下载】
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- 荣建刚,荣立峰,李绍勇编著 著
- 出版社: 北京:清华大学出版社
- ISBN:9787302240358
- 出版时间:2011
- 标注页数:429页
- 文件大小:123MB
- 文件页数:443页
- 主题词:计算机辅助设计-应用软件,UG NX 6.0
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图书目录
第1章 UG N× 6.0概述1
1.1 UG NX 6.0的主要技术特点2
1.1.1 UG NX 6.0介绍2
1.1.2 UG NX 6.0产品特点2
1.2 UG NX 6.0的主要应用模块3
1.3 UG NX 6.0的安装方法4
1.3.1 UG NX 6.0安装要求5
1.3.2 UG NX 6.0许可证文件的安装5
1.3.3 UG NX 6.0软件的安装8
1.4 UG NX 6.0的操作界面10
1.4.1启动10
1.4.2菜单栏12
1.4.3常用工具条12
1.5 UG NX 6.0系统的基本设置14
1.5.1环境设置14
1.5.2默认参数设置15
第2章 UG N× 6.0基本操作17
2.1鼠标与键盘操作18
2.1.1鼠标操作18
2.1.2键盘操作20
2.2视图布局20
2.2.1观察模型的方法21
2.2.2模型的显示方式21
2.2.3视图操作22
2.2.4布局操作22
2.3图层运用22
2.3.1图层设置23
2.3.2图层在视图中可见23
2.3.3移动至图层23
2.3.4复制至图层24
2.4常用工具24
2.4.1点构造器24
2.4.2矢量构造器26
2.5文件的基本操作27
2.5.1新建文件27
2.5.2打开文件28
2.5.3保存文件28
2.5.4关闭文件29
2.5.5导入和导出文件30
2.5.6退出UG环境32
第3章 基准的创建与编辑33
3.1基准平面34
3.1.1基准平面的创建34
3.1.2基准平面的编辑44
3.2基准轴44
3.2.1基准轴的创建45
3.2.2基准轴的编辑47
3.3基准坐标系48
第4章 草图截面51
4.1打开草图模式52
4.2创建草图的一般步骤53
4.3创建曲线54
4.3.1配置文件54
4.3.2直线55
4.3.3矩形55
4.3.4圆弧和圆56
4.3.5椭圆57
4.3.6艺术样条58
4.4曲线编辑60
4.4.1镜像曲线60
4.4.2偏置曲线60
4.4.3相交曲线61
4.4.4投影曲线61
4.4.5快速修剪61
4.4.6快速延伸62
4.4.7制作拐角62
4.4.8创建圆角63
4.5草图约束65
4.5.1综述65
4.5.2尺寸约束66
4.5.3几何约束66
4.5.4自动产生约束70
4.5.5显示/移除约束70
4.6上机练习71
4.6.1创建螺钉草图71
4.6.2创建手轮草图75
第5章 曲线的创建及编辑79
5.1创建直线80
5.1.1直线点-点80
5.1.2直线(点-XYZ)80
5.1.3直线(点-平行)81
5.1.4直线(点-垂直)82
5.1.5直线(点-相切)82
5.1.6直线(相切-相切)83
5.2创建圆弧84
5.2.1圆弧(点-点-点)84
5.2.2圆弧(点-点-相切)84
5.2.3圆弧(相切-相切-相切)85
5.2.4圆弧(相切-相切-半径)86
5.3创建圆86
5.3.1圆(点-点-点)86
5.3.2圆(点-点-相切)87
5.3.3圆(相切-相切-相切)88
5.3.4圆(相切-相切-半径)88
5.3.5圆(圆心-点)89
5.3.6圆(圆心-半径)89
5.3.7圆(圆心-相切)90
5.4创建基本曲线90
5.4.1创建基本直线90
5.4.2创建基本圆弧91
5.4.3创建基本椭圆92
5.5创建综合曲线93
5.5.1创建矩形94
5.5.2创建多边形94
5.6创建文本96
5.6.1创建平面文本96
5.6.2创建曲线文本98
5.6.3创建曲面文本98
5.7创建来自曲线集的曲线99
5.7.1偏置曲线100
5.7.2桥接曲线101
5.7.3连接曲线103
5.7.4创建圆形圆角曲线104
5.7.5镜像曲线106
5.8编辑曲线107
5.8.1全部编辑107
5.8.2参数编辑107
5.8.3修剪曲线108
5.8.4修剪拐角109
5.8.5分割曲线111
5.8.6曲线长度112
5.8.7光顺样条114
5.9上机练习115
5.9.1创建垫铁曲线115
5.9.2创建垫块曲线118
第6章 基本实体建模121
6.1特征概述122
6.2创建长方体122
6.2.1原点和边长方式122
6.2.2二点和高度方式123
6.2.3两个对角点方式123
6.3创建圆柱体124
6.3.1轴、直径和高度方式124
6.3.2圆弧和高度方式125
6.4创建锥体125
6.4.1直径和高度方式125
6.4.2直径和半角方式126
6.4.3底部直径,高度和半角方式127
6.4.4顶部直径,高度和半角方式127
6.4.5两个共轴的圆弧方式128
6.5创建球体128
6.5.1中心点和直径方式128
6.5.2圆弧方式129
第7章 局部特征建模131
7.1创建局部特征132
7.1.1凸台132
7.1.2孔133
7.1.3键槽142
7.1.4三角形加强筋150
7.2创建扫描特征152
7.2.1拉伸152
7.2.2回转156
7.2.3管道157
7.3上机练习158
7.3.1泵轴158
7.3.2泵盖162
第8章 模型细化165
8.1变换对象166
8.1.1移动对象166
8.1.2比例对象168
8.1.3镜像对象170
8.1.4阵列对象173
8.2编辑实体175
8.2.1编辑参数175
8.2.2可回滚编辑177
8.2.3移动177
8.2.4重排序179
8.2.5抑制180
8.2.6取消抑制180
8.2.7回放181
8.2.8移除参数182
8.3基本操作183
8.3.1复制183
8.3.2剪切与删除184
8.3.3撤消与重做185
8.4偏置与缩放185
8.4.1偏置曲面185
8.4.2偏置面186
8.4.3缩放特征188
8.4.4抽壳特征191
8.4.5加厚曲面194
8.5修剪特征195
8.5.1分割面196
8.5.2修剪体197
8.5.3修剪的片体198
8.5.4取消修剪199
8.6关联复制特征200
8.6.1抽取201
8.6.2实例特征202
8.6.3镜像特征205
8.6.4镜像体209
8.7细节特征211
8.7.1拔模211
8.7.2拔模体215
8.7.3边倒圆217
8.7.4面倒圆219
8.7.5倒斜角220
8.8布尔运算223
8.8.1求和223
8.8.2求差225
8.8.3求交226
第9章 曲面的创建及编辑229
9.1网格曲面230
9.1.1直纹曲面230
9.1.2通过曲线组234
9.1.3通过曲线网格236
9.2扫掠曲面239
9.2.1创建扫掠曲面239
9.2.2通过变化扫掠曲面242
9.3编辑曲面244
9.3.1 X成形245
9.3.2剪断曲面246
9.3.3扩大曲面248
9.3.4编辑曲面边界250
9.3.5变换曲面253
9.4上机练习254
9.4.1创建花瓶曲面模型254
9.4.2创建风扇曲面模型257
第10章 装配设计263
10.1装配总述264
10.1.1打开装配模式264
10.1.2装配导航器270
10.1.3装配关系类型271
10.2创建组件273
10.2.1添加组件273
10.2.2新建组件274
10.2.3新建父对象275
10.2.4创建阵列276
10.3编辑装配278
10.3.1替换组件278
10.3.2移动组件278
10.3.3装配约束279
10.3.4镜像装配279
10.4爆炸图281
10.4.1创建爆炸图281
10.4.2编辑爆炸图281
10.4.3自动爆炸图282
10.4.4取消爆炸图282
10.4.5删除爆炸图283
10.4.6隐藏视图中的组件283
10.4.7显示视图中的组件284
10.5上机练习285
10.5.1支架装配285
10.5.2柱塞泵装配288
第11章 视图的创建及编辑295
11.1建立视图296
11.1.1创建基本视图296
11.1.2投影视图297
11.1.3剖视图298
11.1.4半剖视图299
11.1.5旋转剖视图300
11.1.6折叠剖视图302
11.2编辑视图303
11.2.1编辑视图样式303
11.2.2对齐视图304
11.2.3移动和复制视图306
11.2.4编辑剖切线307
11.2.5编辑剖面线边界309
11.2.6视图相关编辑310
11.3上机练习312
11.3.1手柄工程图的创建312
11.3.2轴承座工程图的创建315
第12章 图纸标注319
12.1尺寸标注320
12.2标注样式和注释321
12.3工程图概述323
12.3.1打开工程图模式324
12.3.2部件导航器操作326
12.4上机练习327
12.4.1手柄工程图标注327
12.4.2轴承座工程图标注331
第13章 参数化创建零件库335
13.1引言336
13.2参数化设计思想336
13.3三维参数化建模的实现方法336
13.3.1系统参数与尺寸约束336
13.3.2特征和表达式驱动图形336
13.3.3利用电子表格驱动图形337
13.4应用实例分析337
13.4.1分析零件模型提取特征参数337
13.4.2法兰底面在草图中的尺寸约束337
13.4.3法兰孔及阵列337
13.5参数化建模基础上的三维零件库337
13.5.1创建三维零件库的基本原理338
13.5.2生成三维零件样板338
13.5.3三维零件库的调用338
13.6上机练习——法兰零件338
第14章 综合练习一345
14.1绘制连接板的草图346
14.2绘制扳手的草图349
14.3创建内六角螺钉360
14.4创建六角螺母364
14.5创建底座369
14.6拉伸创建齿轮372
14.7圆形阵列法创建齿轮375
14.8通过参数修改创建长齿轮轴379
14.9通过参数修改创建后盖380
第15章 综合练习二387
15.1制作篮球388
15.2制作足球396
15.3制作饮料瓶412
15.4齿轮泵装配421
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