图书介绍

中文3ds max 7建模·材质·动画100例【2025|PDF下载-Epub版本|mobi电子书|kindle百度云盘下载】

中文3ds max 7建模·材质·动画100例
  • 过宇编著 著
  • 出版社: 北京:兵器工业出版社;北京科海电子出版社
  • ISBN:780172495X
  • 出版时间:2005
  • 标注页数:356页
  • 文件大小:114MB
  • 文件页数:366页
  • 主题词:三维-动画-图形软件,3DS MAX 7

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图书目录

第1篇 建模1

实例1 基本建模——行星1

实例2 创建多种几何体——圆凳4

实例3 编辑样条线——棒球棒7

实例4 非均匀缩放——围棋9

实例5 三维捕捉——凉亭12

实例6 角度捕捉——植物116

实例7 对齐——书柜21

实例8 阵列复制——大厦25

实例9 镜像复制——窗帘29

实例10 移动物体轴心——石英钟32

实例11 二维样条线的创建与编辑——苹果37

实例12 编辑样条线——显示器41

实例13 编辑样条线——椅子45

实例14 编辑网格——圣杯52

实例15 车削——钉耙57

实例16 放样——镜框59

实例17 变形——电风扇61

实例18 布尔运算——冰淇淋64

实例19 多重放样——水龙头67

实例20 散布——仙人球72

实例21 布尔运算——笛子76

实例22 布尔运算——PC主机箱80

实例23 布尔运算——空调85

实例24 可编辑多边形——汤勺90

实例25 可编辑多边形——塑料桶94

实例26 可编辑多边形——手提袋98

实例27 可编辑多边形——鼠标102

实例28 面片编辑——螺栓和螺母107

实例29 挤出——窗户111

实例30 FFD编辑器——柱子115

实例31 FFD编辑器——电脑桌119

实例32 车削——水杯122

实例33 车削——酒瓶125

实例34 晶格修改器——麦克风127

实例35 网格平滑——骨头130

实例36 噪波——雪茄133

实例37 柔体——灯笼136

实例38 锥化——圆珠笔141

实例39 倒角——阀门145

实例40 涡轮平滑——沙发151

第2篇 材质与贴图155

实例41 折射贴图——玻璃杯的折射155

实例42 透明材质——玻璃桌160

实例43 半透明材质——电影银幕163

实例44 多维/子对象材质——螺旋楼梯165

实例45 多维/子对象材质——书168

实例46 金属材质——有金属光泽的几何体171

实例47 混合材质——金元宝176

实例48 镜面材质——平面镜180

实例49 镜面材质——公园一角的水面183

实例50 渐变——变色文字188

实例51 位图贴图——墙体192

实例52 噪波贴图——蘑菇195

实例53 X射线材质——X光照片198

实例54 凹凸贴图——陶罐201

实例55 荧光材质——显微镜下的树叶203

实例56 网格材质——围棋盘206

实例57 玛瑙材质——手链208

实例58 石材——点石成金211

实例59 薄壁折射贴图——放大镜1214

实例60 绿叶材质——植物2218

实例61 冰材质——冰块221

实例62 锈蚀材质——生锈的螺栓224

实例63 关键帧的设定——漏气的轮胎226

第3篇 动画制作226

实例64 关键帧的设定——飞翔的文字228

实例65 涟漪修改——小球落水232

实例66 Bezier位置控制器——竹竿上的蛇234

实例67 移动“弯曲”命令的中心轴——卷纸238

实例68 运动路径的控制——爬行的刺猬241

实例69 运动路径的控制——导弹拦截导弹245

实例70 路径变形——车床车削动画250

实例71 面片变形——浮动的文字254

实例72 路径约束——迷宫漫游256

实例73 图解视图——机械手258

实例74 运动模糊——旋转的硬币262

第4篇 粒子与动力学系统265

实例75 喷射——简单的水泡特效265

实例76 喷射——雨中特效268

实例77 雪粒子系统——彗星1270

实例78 粒子云——水往低处流275

实例79 暴风雪——沙漠风暴278

实例80 粒子阵列——破碎的茶壶280

实例81 为粒子系统赋予材质——烟灰缸283

实例82 重力——喷泉288

实例83 风力——飘扬的红旗292

实例84 漩涡空间扭曲——旋风295

实例85 动力学控制——弹跳的足球297

第5篇 reactor动力学系统301

实例86 碰撞——运动的铁链301

实例87 破碎力——破碎的墙305

实例88 模拟布料——随风摆动的窗帘308

实例89 马达——旋转的电风扇312

实例90 模拟水面——漂流的球315

实例91 玩具车约束——颠簸前进的小车318

第6篇 环境控制与渲染输出321

实例92 体积光——台灯321

实例93 体积光——小屋一角325

实例94 火焰效果——篝火329

实例95 镜头效果光斑——蜡烛333

实例96 动画材质——放大镜2337

实例97 Video Post视频编辑——太阳340

实例98 镜头效果高光——钻石344

实例99 自发光材质——月光347

实例100 粒子云——彗星2352

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