图书介绍
一线资深工程师教你学CAD/CAE/CAM丛书 CREO 3.0从入门到精通【2025|PDF下载-Epub版本|mobi电子书|kindle百度云盘下载】
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- 燕安京主编 著
- 出版社: 北京:机械工业出版社
- ISBN:7111525906
- 出版时间:2016
- 标注页数:502页
- 文件大小:65MB
- 文件页数:516页
- 主题词:计算机辅助设计-应用软件
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图书目录
第一篇 Creo 3.0快速入门1
第1章 Creo 3.0基础概述1
1.1 Creo 3.0软件的特点1
1.2 Creo 3.0安装的硬、软件要求及安装过程1
1.2.1 Creo 3.0安装的硬、软件要求1
1.2.2 Creo 3.0的安装过程4
1.3 Creo 3.0的启动8
1.4 Creo 3.0的工作界面9
1.4.1 Creo 3.0用户界面简介9
1.4.2 工作界面的定制14
1.5 Creo 3.0的鼠标操作16
1.6 Creo 3.0的文件操作17
1.6.1 设置工作文件目录17
1.6.2 打开文件18
1.6.3 保存文件20
1.6.4 拭除文件22
1.6.5 删除文件24
第2章 二维草绘设计25
2.1 进入Creo草绘环境25
2.2 草绘参数的预设置26
2.3 二维草图的绘制28
2.3.1 草绘工具按钮简介28
2.3.2 直线29
2.3.3 中心线30
2.3.4 矩形30
2.3.5 圆31
2.3.6 圆弧31
2.3.7 圆角32
2.3.8 样条曲线32
2.3.9 构造图元32
2.3.10 创建文本33
2.4 二维草绘的编辑34
2.4.1 删除图元34
2.4.2 操纵草图34
2.4.3 镜像图元38
2.4.4 修剪图元38
2.4.5 变换草图38
2.4.6 复制草图39
2.5 草图的诊断39
2.5.1 着色封闭环40
2.5.2 加亮开放端点40
2.5.3 重叠几何41
2.5.4 特征要求41
2.6 二维草绘的约束42
2.6.1 添加几何约束42
2.6.2 显示/关闭约束43
2.6.3 解决约束冲突44
2.6.4 添加尺寸约束45
2.6.5 修改尺寸标注48
2.6.6 锁定尺寸50
第3章 零件设计52
3.1 Creo零件设计的一般过程52
3.1.1 新建零件文件52
3.1.2 创建基础拉伸特征54
3.1.3 在模型上创建其他特征64
3.2 旋转特征69
3.2.1 旋转特征简述69
3.2.2 创建旋转特征的一般过程69
3.3 Creo的模型树71
3.3.1 模型树概述71
3.3.2 模型树界面简介72
3.3.3 模型树的作用与操作72
3.3.4 模型搜索73
3.4 特征的编辑与编辑定义74
3.4.1 编辑特征74
3.4.2 查看模型信息及特征父子关系76
3.4.3 修改特征的名称77
3.4.4 删除特征77
3.4.5 特征的隐含与隐藏78
3.4.6 特征的编辑定义79
3.5 特征的多级撤销/重做功能80
3.6 控制模型的显示81
3.6.1 模型的几种显示方式81
3.6.2 模型的定向82
3.7 Creo软件中的层85
3.7.1 层的基本概念85
3.7.2 进入层的操作界面86
3.7.3 选取活动层对象(模型)87
3.7.4 创建新层87
3.7.5 将项目添加到层中88
3.7.6 设置层的隐藏89
3.7.7 层树的显示与控制90
3.7.8 关于系统自动创建层91
3.7.9 将层的显示状态与模型一起保存91
3.8 圆角特征92
3.9 倒角特征95
3.10 常用的基准特征97
3.10.1 基准平面97
3.10.2 基准轴101
3.10.3 基准点103
3.10.4 坐标系106
3.10.5 基准曲线107
3.11 抽壳特征109
3.12 孔特征110
3.13 拔模特征115
3.14 修饰特征118
3.15 特征的重新排序及插入操作122
3.15.1 概述122
3.15.2 重新排序的操作方法122
3.15.3 特征的插入操作123
3.16 特征生成失败及其解决方法124
3.16.1 特征生成失败的出现124
3.16.2 特征生成失败的解决方法125
3.17 扫描特征127
3.18 螺旋扫描特征130
3.19 筋(肋)特征131
3.20 混合特征133
3.21 特征的复制135
3.21.1 镜像复制特征135
3.21.2 平移复制特征136
3.21.3 旋转复制特征137
3.21.4 特征的新参考复制137
3.22 特征的成组138
3.23 特征的阵列139
3.23.1 矩形阵列139
3.23.2 创建“斜一字形”阵列142
3.23.3 创建特征的尺寸变化的阵列142
3.23.4 删除阵列143
3.23.5 环形阵列143
3.24 模型的测量与分析144
3.24.1 测量距离144
3.24.2 测量角度146
3.24.3 测量曲线长度147
3.24.4 测量面积148
3.24.5 模型的质量属性分析148
第4章 装配设计150
4.1 Creo的装配约束150
4.1.1 “距离”约束150
4.1.2 “角度偏移”约束151
4.1.3 “平行”约束151
4.1.4 “重合”约束151
4.1.5 “法向”约束154
4.1.6 “共面”约束154
4.1.7 “居中”约束154
4.1.8 “相切”约束154
4.1.9 “固定”约束154
4.1.10 “默认”约束155
4.2 创建装配的一般过程155
4.2.1 新建文件155
4.2.2 添加第一个部件156
4.2.3 添加第二个部件158
4.3 复制元件164
4.4 阵列元件164
4.4.1 元件的“参考阵列”165
4.4.2 元件的“尺寸阵列”166
4.5 使用允许假设167
4.6 编辑装配体中的元件168
4.7 装配体的分解170
4.7.1 创建装配体的分解状态170
4.7.2 创建分解偏距线173
4.8 装配体的简化175
4.9 装配体的干涉检查178
第5章 工程图设计180
5.1 Creo工程图模块概述180
5.1.1 Creo工程图界面介绍180
5.1.2 设置Creo工程图国标要求的环境184
5.2 新建工程图185
5.3 视图的创建与编辑187
5.3.1 基本视图187
5.3.2 高级视图190
5.3.3 删除视图195
5.3.4 移动视图与锁定视图移动195
5.3.5 视图的显示模式196
5.4 工程图标注199
5.4.1 尺寸标注199
5.4.2 创建基准210
5.4.3 标注形位公差212
5.4.4 表面粗糙度216
5.4.5 注释文本216
第二篇 Creo 3.0进阶219
第6章 曲面设计219
6.1 创建曲面219
6.1.1 创建拉伸曲面219
6.1.2 创建旋转曲面220
6.1.3 创建平整曲面——填充特征221
6.1.4 曲面网格显示222
6.1.5 创建边界混合曲面222
6.1.6 复制曲面228
6.1.7 偏移曲面231
6.2 曲线与曲面的曲率分析233
6.2.1 曲线的曲率分析233
6.2.2 曲面的曲率分析234
6.3 曲面的合并与延伸操作235
6.3.1 曲面的合并235
6.3.2 曲面的延伸237
6.4 曲面的修剪238
6.4.1 一般的曲面修剪239
6.4.2 用面组或曲线修剪面组240
6.4.3 用“顶点倒圆角”选项修剪面组240
6.5 薄曲面的修剪241
6.6 曲面的实体化242
6.6.1 使用“偏移”命令创建实体242
6.6.2 使用“加厚”命令创建实体242
6.6.3 使用“实体化”命令创建实体243
第7章 钣金设计245
7.1 钣金设计概述245
7.2 创建钣金壁245
7.2.1 钣金壁概述245
7.2.2 创建第一钣金壁246
7.2.3 创建附加钣金壁253
7.2.4 止裂槽260
7.2.5 钣金壁的延伸263
7.2.6 钣金壁的合并263
7.3 钣金的切削267
7.3.1 钣金切削与实体切削的区别267
7.3.2 钣金切削的一般创建过程267
7.4 钣金的折弯269
7.5 钣金展平276
7.5.1 钣金展平概述276
7.5.2 规则展平方式276
7.6 钣金的平整形态278
7.7 钣金的折弯回去279
7.7.1 关于钣金折弯回去279
7.7.2 钣金折弯回去的一般操作过程280
7.8 钣金成形特征280
7.8.1 成形特征概述280
7.8.2 以凸模方式创建成形特征281
7.8.3 以模具方式创建带排除面的成形特征284
7.8.4 平整成形287
7.9 创建钣金的工程图287
第三篇 Creo 3.0精通295
第8章 动画设计295
8.1 Creo动画导入295
8.1.1 进入与退出Creo动画模块295
8.1.2 动画模块菜单及按钮295
8.1.3 Creo动画设计一般流程295
8.2 拖动元件296
8.2.1 概述296
8.2.2 “拖动”对话框简介297
8.3 动画设计的一般过程300
8.4 创建事件动画307
8.5 创建定时视图动画308
8.6 创建定时透明动画310
8.7 创建定时样式动画311
第9章 机构运动仿真与分析313
9.1 机构运动仿真基础313
9.1.1 理解机构模块中的关键词313
9.1.2 进入与退出Creo机构模块313
9.1.3 机构模块菜单及按钮314
9.1.4 主体315
9.1.5 创建Creo运动仿真的一般过程316
9.2 运动连接类型317
9.2.1 自由度与运动连接317
9.2.2 刚性318
9.2.3 销319
9.2.4 滑块320
9.2.5 圆柱321
9.2.6 平面321
9.2.7 球322
9.2.8 焊缝322
9.2.9 轴承323
9.2.10 常规324
9.2.11 6自由度325
9.2.12 槽326
9.3 机构运动轴设置327
9.4 定义初始条件328
9.5 定义电动机329
9.5.1 概述329
9.5.2 定义伺服电动机331
9.6 机构分析335
9.6.1 概述335
9.6.2 定义机构分析337
9.7 修复失败的装配339
9.7.1 装配失败339
9.7.2 装配件公差340
9.8 结果回放与干涉检查341
9.8.1 结果回放341
9.8.2 动态干涉检查343
9.9 机构测量与分析344
9.9.1 测量344
9.9.2 轨迹曲线346
第10章 模型的外观设置与渲染348
10.1 概述348
10.1.1 外观与渲染的主要术语349
10.1.2 外观与渲染的操作菜单350
10.2 模型的外观350
10.2.1 “外观管理器”对话框350
10.2.2 “基本”外观353
10.2.3 “图”外观357
10.2.4 模型外观的保存与修改360
10.2.5 系统图形库361
10.3 房间布置362
10.4 设置光源363
10.5 设置模型的透视图368
10.6 模型的渲染369
10.6.1 渲染的config.pro文件设置369
10.6.2 PhotoRender和Photolux渲染器370
第11章 模具设计374
11.1 Creo模具设计流程374
11.2 新建一个模具文件375
11.3 建立模具模型375
11.4 设置收缩率380
11.5 创建模具分型曲面381
11.6 在模具中创建浇注系统382
11.7 创建模具元件的体积块385
11.8 抽取模具元件387
11.9 生成浇注件388
11.10 定义模具开启388
11.11 模具文件的有效管理393
11.12 关于模具的精度395
第12章 数控编程与加工396
12.1 数控加工概述396
12.1.1 概述396
12.1.2 Creo数控加工的流程396
12.1.3 Creo数控模块的操作界面397
12.2 使用Creo软件进行数控加工的基本过程398
12.2.1 新建一个数控模型文件398
12.2.2 设置模型399
12.2.3 制造设置401
12.2.4 设置加工方法405
12.2.5 演示刀具轨迹409
12.2.6 加工仿真410
12.2.7 切减材料410
12.2.8 遮蔽体积块411
12.3 铣削加工412
12.3.1 平面铣削412
12.3.2 轮廓铣削417
12.3.3 腔槽加工421
12.3.4 曲面铣削424
12.3.5 钻孔加工429
第四篇 Creo 3.0实际综合应用433
第13章 Creo零件设计实际综合应用433
13.1 零件设计应用1——排气管433
13.2 零件设计应用2——齿轮泵体436
13.3 零件设计应用3——操纵杆436
第14章 Creo工程图设计实际综合应用437
第15章 Creo曲面设计实际综合应用443
15.1 曲面设计应用1——门把手443
15.2 曲面设计应用2——电吹风的设计452
15.3 曲面设计应用3——遥控器上盖453
第16章 Creo钣金设计实际综合应用454
16.1 钣金零件设计应用1——暖气罩454
16.2 钣金零件设计应用2——钣金支架464
第17章 Creo动画设计实际综合应用466
第18章 Creo机构运动仿真实际综合应用474
第19章 Creo高级渲染实际综合应用484
19.1 不锈钢零件的外观处理及渲染484
19.2 在模型上贴图(贴花)及渲染485
第20章 Creo模具设计实际综合应用487
20.1 一模多穴的模具设计487
20.2 带弯销内侧抽芯的模具设计499
第21章 Creo数控编程实际综合应用500
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