图书介绍

中文版Flash CS5完全自学手册【2025|PDF下载-Epub版本|mobi电子书|kindle百度云盘下载】

中文版Flash CS5完全自学手册
  • 龙飞编著 著
  • 出版社: 北京:清华大学出版社
  • ISBN:9787302252122
  • 出版时间:2011
  • 标注页数:431页
  • 文件大小:92MB
  • 文件页数:444页
  • 主题词:动画制作软件,Flash CS5

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图书目录

Part 1 新手入门篇2

Chapter 01 Flash CS5快速入门2

1.1 了解Flash动画知识3

1.1.1 了解Flash的优势和特点3

1.1.2 了解Flash矢量图特点4

1.1.3 了解Flash的应用领域4

1.2 认识Flash的工作界面7

1.2.1 菜单栏7

1.2.2 工具栏7

1.2.3 绘图区8

1.2.4 “时间轴”面板8

1.2.5 浮动面板9

1.3 掌握Flash CS5的常用操作9

1.3.1 启动文档9

1.3.2 新建文档10

1.3.3 打开文档11

1.3.4 保存文档12

1.3.5 关闭文档13

1.3.6 退出文档13

1.4 应用辅助工具13

1.4.1 设置舞台显示比例13

1.4.2 设置文档属性14

1.4.3 设置动画帧频15

1.4.4 显示或隐藏标尺16

1.4.5 设置辅助线17

1.4.6 显示或隐藏网格19

1.5 场景的基本操作20

1.5.1 设置场景20

1.5.2 添加场景20

1.5.3 复制场景21

1.5.4 删除场景21

1.5.5 重命名场景22

Chapter 02 绘制图形对象23

2.1 基本绘图工具24

2.1.1 线条工具24

2.1.2 钢笔工具25

2.1.3 矩形工具26

2.1.4 椭圆工具27

2.1.5 铅笔工具28

2.1.6 刷子工具29

2.1.7 多角星形工具29

2.2 辅助绘图工具31

2.2.1 选择工具31

2.2.2 部分选取工具32

2.2.3 套索工具32

2.2.4 缩放工具33

2.2.5 手形工具34

2.2.6 任意变形工具34

2.3 填充与描边工具35

2.3.1 墨水瓶工具35

2.3.2 颜料桶工具36

2.3.3 滴管工具37

2.3.4 渐变变形工具38

2.4 变形图形对象39

2.4.1 自由变换对象39

2.4.2 扭曲对象40

2.4.3 缩放对象41

2.4.4 封套对象42

2.4.5 旋转对象43

2.4.6 翻转对象43

2.4.7 对齐对象44

Chapter 03 填充描边动画图形46

3.1 使用填充与描边按钮47

3.1.1 设置笔触颜色47

3.1.2 设置笔触大小47

3.1.3 设置线性样式48

3.1.4 设置填充颜色49

3.2 使用“颜色”面板50

3.2.1 启动“颜色”面板50

3.2.2 纯色填充图形50

3.2.3 线性渐变填充图形51

3.2.4 径向渐变填充图形52

3.2.5 位图填充图形53

3.2.6 设置颜色的Alpha值54

3.3 使用“样本”面板55

3.3.1 启动“样本”面板55

3.3.2 复制和删除颜色55

3.3.3 加载调色板56

3.3.4 导出调色板57

3.3.5 导入调色板58

Chapter 04 编辑图形对象59

4.1 预览图形对象60

4.1.1 轮廓预览图形对象60

4.1.2 高速显示图形对象61

4.1.3 消除动画图形中的锯齿61

4.1.4 消除动画中的文字锯齿62

4.1.5 显示整个动画图形对象63

4.2 编辑图形对象64

4.2.1 移动图形对象64

4.2.2 复制图形对象65

4.2.3 剪切图形对象66

4.2.4 组合图形对象66

4.2.5 排列图形对象67

4.3 修改图形对象68

4.3.1 平滑曲线68

4.3.2 伸直曲线70

4.3.3 优化曲线71

4.3.4 将线条转换为填充71

4.3.5 扩展与缩小填充72

4.3.6 柔化填充边缘73

4.4 合并图形对象74

4.4.1 联合图形对象74

4.4.2 交集图形对象75

4.4.3 打孔图形对象76

4.4.4 裁切图形对象77

4.5 分离图形对象78

4.5.1 分离文本78

4.5.2 分离位图79

Part 2 进阶提高篇82

Chapter 05 创建与编辑文本对象82

5.1 创建多种文本83

5.1.1 创建静态文本83

5.1.2 创建动态文本84

5.1.3 创建输入文本86

5.2 文本的基本操作86

5.2.1 设置字体和字号86

5.2.2 设置文本颜色88

5.2.3 设置文本间距89

5.3 设置文本对齐90

5.3.1 左对齐文本90

5.3.2 右对齐文本91

5.3.3 居中对齐文本91

5.3.4 两端对齐文本92

5.4 设置文本变形94

5.4.1 缩放文本94

5.4.2 旋转文本95

5.4.3 倾斜文本96

5.4.4 分离文本96

5.5 编辑应用文本97

5.5.1 制作点线文本97

5.5.2 设置文本超链接99

5.5.3 设置文本实例名称100

5.5.4 在文本周围显示边框101

5.6 应用文本滤镜102

5.6.1 投影效果102

5.6.2 模糊效果103

5.6.3 发光效果104

5.6.4 斜角效果105

5.7 制作文本实例107

5.7.1 描边效果107

5.7.2 霓虹效果108

5.7.3 浮雕效果110

Chapter 06 导入外部素材文件111

6.1 导入矢量图形112

6.1.1 导入Illustrator文件112

6.1.2 导入AutoCAD文件112

6.1.3 导入Fireworks文件113

6.2 导入位图图像113

6.2.1 导入位图至舞台114

6.2.2 导入位图至库中114

6.2.3 打开外部库文件115

6.2.4 导入PSD文件115

6.2.5 设置位图图像属性116

6.2.6 转换位图为矢量图形117

6.3 应用音频文件118

6.3.1 导入音频文件118

6.3.2 为影片添加声音119

6.3.3 为按钮添加声音120

6.3.4 重复播放声音121

6.3.5 编辑音频文件122

6.3.6 停止输入音频124

6.3.7 优化音频方式125

6.3.8 输出音频文件127

6.4 应用视频文件127

6.4.1 将视频文件导入至库中128

6.4.2 设置视频文件属性129

6.4.3 命名视频实例130

6.4.4 重命名视频文件130

6.4.5 导出视频文件131

Chapter 07 应用时间轴和帧132

7.1 了解时间轴133

7.2 创建帧134

7.2.1 创建普通帧134

7.2.2 创建关键帧135

7.2.3 创建空白关键帧136

7.3 编辑帧137

7.3.1 选择帧137

7.3.2 移动帧138

7.3.3 翻转帧139

7.3.4 复制帧139

7.3.5 转换帧140

7.3.6 删除帧141

7.3.7 清除帧142

7.4 设置帧属性143

7.4.1 标签帧143

7.4.2 注释帧144

7.4.3 锚记帧145

7.4.4 设置帧频146

7.5 时间轴基本操作147

7.5.1 编辑多个帧147

7.5.2 设置时间轴样式147

Chapter 08 创建和编辑图层149

8.1 图层的基本操作150

8.1.1 创建图层150

8.1.2 选择图层151

8.1.3 移动图层151

8.1.4 复制图层152

8.1.5 删除图层153

8.1.6 重命名图层154

8.1.7 显示和隐藏图层155

8.1.8 锁定和解锁图层155

8.2 图层的高级操作156

8.2.1 以轮廓线查看图层内容157

8.2.2 更改图层的轮廓颜色157

8.2.3 更改时间轴图层高度159

8.2.4 将对象分散到图层159

8.2.5 创建图层文件夹161

8.2.6 重命名图层文件夹161

8.2.7 移动图层文件夹162

8.2.8 删除图层文件夹163

8.3 创建遮罩图层164

8.3.1 创建遮罩图层164

8.3.2 创建遮罩动画166

8.3.3 创建被遮罩图层167

8.3.4 编辑遮罩图层168

8.3.5 取消遮罩图层169

8.4 创建引导图层169

8.4.1 创建普通引导层169

8.4.2 创建运动引导层170

8.4.3 制作运动引导动画171

8.4.4 链接多个图层173

8.4.5 取消引导层效果174

Chapter 09 应用元件和实例175

9.1 创建元件176

9.1.1 创建图形元件177

9.1.2 转换为图形元件178

9.1.3 创建影片剪辑元件178

9.1.4 转换为影片剪辑元件180

9.1.5 创建按钮元件182

9.1.6 使用按钮元件183

9.2 管理元件184

9.2.1 复制元件185

9.2.2 设置元件属性186

9.2.3 删除元件186

9.2.4 在“库”面板中查看元件187

9.3 编辑元件188

9.3.1 在当前位置编辑元件188

9.3.2 在新窗口中编辑元件189

9.3.3 在元件编辑模式下编辑元件190

9.4 创建与编辑实例191

9.4.1 创建实例191

9.4.2 分离实例192

9.4.3 改变实例颜色193

9.4.4 改变实例类型193

9.4.5 改变实例透明度194

9.4.6 为实例交换元件195

Chapter 10 应用库197

10.1 使用库项目198

10.1.1 创建库元件198

10.1.2 查看库元件199

10.1.3 删除库元件199

10.1.4 搜索库元件200

10.1.5 选择未使用的库元件201

10.1.6 调用其他库元件202

10.1.7 重命名库元件202

10.1.8 创建库文件夹204

10.2 编辑库文件205

10.2.1 编辑声音205

10.2.2 编辑元件206

10.2.3 编辑位图208

10.3 创建公用库208

10.3.1 创建声音库209

10.3.2 创建按钮库209

10.3.3 创建类库210

10.4 共享库资源211

10.4.1 复制库资源211

10.4.2 使用共享替换元件212

10.4.3 解决库资源之间的冲突214

Part 3 核心精通篇218

Chapter 11 制作简单的Flash动画218

11.1 制作逐帧动画219

11.1.1 导入逐帧动画219

11.1.2 制作逐帧动画220

11.2 制作渐变动画222

11.2.1 创建形状渐变动画222

11.2.2 创建动作渐变动画224

11.3 制作引导动画225

11.3.1 创建单个引导动画225

11.3.2 创建多个引导动画227

11.4 制作遮罩动画230

11.4.1 创建遮罩层动画230

11.4.2 创建被遮罩层动画232

11.5 制作骨骼动画234

11.5.1 添加骨骼234

11.5.2 创建骨骼动画235

Chapter 12 应用ActionScript238

12.1 注释ActionScript脚本239

12.1.1 注释单行脚本239

12.1.2 注释多行脚本240

12.1.3 删除注释脚本241

12.2 设置ActionScript脚本241

12.2.1 检查脚本语法242

12.2.2 整理脚本242

12.2.3 触发代码提示243

12.2.4 固定脚本窗口243

12.3 在不同位置编写脚本244

12.3.1 在影片剪辑上编写脚本244

12.3.2 在按钮上编写脚本245

12.3.3 在帧上编写脚本246

12.4 编写基本ActionScript脚本247

12.4.1 了解基本的ActionScript语法247

12.4.2 输出命令249

12.4.3 获取对象属性250

12.4.4 设置对象宽高250

12.4.5 设置对象坐标251

12.4.6 设置对象透明度252

12.5 控制影片播放253

12.5.1 播放控制253

12.5.2 播放跳转254

12.5.3 使用条件语句256

12.5.4 使用fscommand语句257

Chapter 13 制作高级交互式动画259

13.1 编辑“行为”面板260

13.1.1 打开“行为”面板260

13.1.2 隐藏“行为”面板262

13.2 制作按钮特效262

13.2.1 制作隐形按钮262

13.2.2 制作立体按钮265

13.3 创建链接效果268

13.3.1 创建文本链接268

13.3.2 创建邮件链接270

13.4 制作键盘控制动画271

13.4.1 用空格键控制动画271

13.4.2 用方向键控制动画273

13.5 制作退出动画274

Chapter 14 应用组件276

14.1 添加常用组件277

14.1.1 添加Button组件277

14.1.2 添加List组件279

14.1.3 添加ComboBox组件281

14.1.4 添加RadioButton组件283

14.1.5 添加CheckBox组件284

14.1.6 添加DateChooser组件286

14.2 添加其他组件288

14.2.1 添加窗口组件288

14.2.2 添加滚动窗格组件290

14.3 编辑组件291

14.3.1 设置组件参数291

14.3.2 删除组件292

14.4 处理组件事件292

14.4.1 公共事件292

14.4.2 使用组件事件对象293

14.4.3 发送事件294

14.4.4 标识事件处理函数295

14.4.5 使用Event元数据295

Chapter 15 测试与发布Flash动画296

15.1 两种测试影片的环境297

15.1.1 在编辑模式中测试影片297

15.1.2 在测试环境中测试影片298

15.2 优化影片299

15.2.1 优化影片文件299

15.2.2 优化图像元素299

15.2.3 优化文本元素299

15.2.4 优化色彩元素299

15.3 测试场景300

15.3.1 测试场景300

15.3.2 查看影片下载性能301

15.3.3 列出影片中的对象302

15.4 导出Flash影片302

15.4.1 导出动画文件303

15.4.2 导出动画图像文件304

15.4.3 导出动画声音文件305

15.4.4 导出AVI文件306

15.5 发布影片307

15.5.1 发布为Flash文件307

15.5.2 发布为HTML文件310

15.5.3 发布为GIF文件312

15.5.4 发布为JPEG文件313

15.5.5 发布为PNG文件315

Part 4 综合实战篇318

Chapter 16 综合实例:图形与图像动画318

16.1 图形动画——大雪纷飞319

16.1.1 创建背景动画319

16.1.2 设置元件属性320

16.1.3 添加脚本效果321

16.2 图形动画——可爱女孩321

16.2.1 创建表情动画1322

16.2.2 创建表情动画2323

16.3 图像动画——个性日历324

16.3.1 制作日历背景324

16.3.2 制作星形元件325

16.3.3 制作合成动画326

16.4 图像动画——经典回顾327

16.4.1 创建转场动画1328

16.4.2 创建转场动画2330

16.4.3 创建转场动画3333

Chapter 17 综合实例:文字与鼠标动画335

17.1 文字特效——音乐手机336

17.1.1 创建背景动画336

17.1.2 制作渐变文字337

17.1.3 制作合成动画340

17.2 文字特效——地铁广告342

17.2.1 制作背景动画342

17.2.2 创建文字动画343

17.2.3 制作合成动画345

17.3 鼠标特效——探照灯346

17.3.1 导入背景素材347

17.3.2 制作遮罩动画348

17.3.3 添加动作代码350

17.4 鼠标特效——礼花绽放350

17.4.1 制作烟花背景351

17.4.2 创建烟花动画353

17.4.3 制作点击动画355

Chapter 18 综合实例:游戏与贺卡动画356

18.1 游戏动画——动动手357

18.1.1 创建背景动画357

18.1.2 创建元件实例358

18.1.3 添加脚本效果359

18.2 游戏动画——射击比赛360

18.2.1 制作射击背景360

18.2.2 制作主体动画362

18.2.3 合成动画效果364

18.3 贺卡动画——端午节366

18.3.1 创建图形动画366

18.3.2 创建文字动画369

18.4 贺卡动画——情人节372

18.4.1 制作背景动画372

18.4.2 制作图形动画1373

18.4.3 制作图形动画2376

Chapter 19 综合实例:课件与Banner动画379

19.1 课件制作——古诗词鉴赏380

19.1.1 创建背景动画380

19.1.2 创建影片剪辑382

19.1.3 制作合成动画386

19.2 课件制作——地理雨的形成389

19.2.1 制作背景动画389

19.2.2 制作图形动画1390

19.2.3 制作图形动画2392

19.3 Banner动画——手机广告395

19.3.1 制作动画背景396

19.3.2 制作渐变动画396

19.3.3 制作遮罩动画399

19.4 Banner动画——相机广告401

19.4.1 创建背景动画402

19.4.2 制作图像动画1402

19.4.3 制作图像动画2405

Chapter 20 综合实例:商业广告动画407

20.1 房产广告——沁园房产408

20.1.1 创建图像动画408

20.1.2 创建文字动画412

20.1.3 制作合成动画413

20.2 汽车广告——凯睿汽车414

20.2.1 制作背景动画415

20.2.2 制作图形动画1415

20.2.3 制作图形动画2418

20.3 笔记本广告——创城笔记本420

20.3.1 制作渐变动画421

20.3.2 制作遮罩动画422

20.4 珠宝广告——宝莱蒂珠宝425

20.4.1 创建背景动画425

20.4.2 制作图像动画1426

20.4.3 制作图像动画2430

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