图书介绍

3ds max+Photoshop游戏角色设计 第2版【2025|PDF下载-Epub版本|mobi电子书|kindle百度云盘下载】

3ds max+Photoshop游戏角色设计 第2版
  • 王世旭,刘若海,张凡等编著 著
  • 出版社: 北京:机械工业出版社
  • ISBN:9787111424062
  • 出版时间:2013
  • 标注页数:172页
  • 文件大小:47MB
  • 文件页数:185页
  • 主题词:三维动画软件-教材;图象处理软件-教材

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图书目录

第1章 游戏角色设计分析1

1.1游戏角色剖析1

1.1.1人体解剖基础概述1

1.1.2游戏角色的区分6

1.2游戏角色设计技法9

1.2.1角色原画概念设定9

1.2.2原画和角色建模的关系10

1.3课后练习11

第2章 网络游戏中四足NPC动物设计——犀牛的制作12

2.1原画造型的设定分析12

2.2制作游戏中NPC动物角色的模型13

2.2.1模型制作参考的设置14

2.2.2建模型的概括形体17

2.2.3添加模型的细节24

2.2.4对模型整体效果的调整31

2.3为游戏中的NPC动物角色调整贴图坐标33

2.3.1调整动物角色贴图坐标的基础操作34

2.3.2深入调整动物角色的贴图坐标41

2.4游戏中NPC动物角色的贴图绘制45

2.4.1初步制作NPC动物角色的贴图45

2.4.2整体调整NPC动物角色的贴图54

2.5课后练习56

第3章 网络游戏中的男性角色设计57

3.1原画造型分析57

3.2制作男性角色的模型58

3.2.1模型制作分析58

3.2.2制作人物模型的主体59

3.2.3制作人物模型的盔甲68

3.2.4制作人物模型的头部82

3.2.5对人物模型进行整体调整90

3.3男性角色的UV编辑及调整97

3.3.1头部UV坐标的调节97

3.3.2身体UV坐标的编辑104

3.4游戏中男性角色的贴图绘制118

3.5课后练习130

第4章 网络游戏中多足NPC角色设计——蜘蛛的制作131

4.1原画造型分析132

4.2单位设置132

4.3制作多足角色——蜘蛛的模型133

4.3.1制作蜘蛛的身体133

4.3.2制作蜘蛛的肢体147

4.4编辑多足角色——蜘蛛的UV154

4.4.1编辑蜘蛛身体的UV154

4.4.2编辑蜘蛛肢体的UV159

4.5绘制多足角色——蜘蛛的贴图164

4.5.1绘制蜘蛛身体贴图164

4.5.2绘制蜘蛛肢体贴图171

4.6课后练习172

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