图书介绍

Authorware 7.0多媒体制作实践与提高【2025|PDF下载-Epub版本|mobi电子书|kindle百度云盘下载】

Authorware 7.0多媒体制作实践与提高
  • 王大印,白海波编著 著
  • 出版社: 北京:清华大学出版社
  • ISBN:7302103100
  • 出版时间:2005
  • 标注页数:317页
  • 文件大小:79MB
  • 文件页数:328页
  • 主题词:多媒体-软件工具,Authorware 7.0-教材

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图书目录

目录1

第0课 Authorware概述1

0.1 Authorware简介1

0.2 Authorware开发环境1

0.2.1 设计窗口3

0.2.2 设计图标3

0.2.3 图标的使用4

0.3 本课小结6

0.4 本课习题6

第1课 文本与图像处理7

1.1 显示文本、图形和图像7

1.1.1 绘图工具箱7

1.1.2 文本编辑10

1.1.3 图形编辑13

1.1.4 导入图像16

1.2 设置显示图标的属性17

1.2.1 设置层17

1.2.2 显示对象的过渡效果17

1.3 设计制作一个图文并茂的实例19

1.3.1 制作多媒体程序边框19

1.3.2 制作题目20

1.3.3 制作引入部分21

1.3.4 制作原因部分23

1.3.5 制作现状部分24

1.3.6 制作治理部分25

1.3.7 制作退出部分26

1.4 本课小结27

1.5 本课习题27

第2课 声音与视频处理29

2.1 声音图标29

2.1.1 设置声音图标的属性29

2.1.2 使用声音图标加载声音文件31

2.1.3 以拖曳方式加载声音文件34

2.2 数字电影图标34

2.2.1 数字电影的类型34

2.2.2 加载数字电影的操作步骤35

2.2.3 设置和控制的数字电影播放35

2.3 使用DVD图标38

2.2.4 在Authorware中改变AVI格式数字电影的大小38

2.3.1 “视频”选项卡39

2.3.2 “计时”选项卡39

2.3.3 “版面布局”选项卡40

2.4 插入QuickTime文件40

2.4.1 导入QuickTime文件40

2.4.2 在QuickTime视频上叠加文字、图像42

2.5 加载GIF动画43

2.6 加载Flash动画44

2.6.1 用直接导入的方法加载Flash动画44

2.6.2 Flash动画的属性设置45

2.7 本课小结46

2.8 本课习题47

3.1 认识移动图标48

第3课 制作动画48

3.2 将对象移动到固定点50

3.2.1 一个简单的实例50

3.2.2 层的作用54

3.3 将对象移动到固定直线上的某点55

3.4 让对象移动到固定区域内的某点60

3.5 使对象沿特定路径移动到终点上63

3.5.1 制作折线和曲线路径63

3.5.2 制作封闭路径66

3.6 指向固定路径上任意点的移动70

3.7 本课小结75

3.8 本课习题76

4.1 判断图标概述77

第4课 判断图标77

4.2 判断图标的分支方式和重复方式79

4.2.1 顺序执行所有分支79

4.2.2 循环执行某分支81

4.2.3 计算后执行某分支83

4.2.4 随机选择分支86

4.2.5 随机选择不重复分支88

4.3 本课小结89

4.4 本课习题90

第5课 交互功能91

5.1 Authorware交互方式91

5.1.1 交互图标的建立91

5.1.2 交互方式介绍92

5.1.3 交互图标的结构和组成93

5.1.4 交互结构的工作过程94

5.2 按钮交互实例95

5.2.1 鲜花欣赏实例95

5.2.2 单项选择题101

5.3 热区域交互实例104

5.3.1 热区域交互实例——单项选择提示信息105

5.3.2 单项选择题改进106

5.4 热对象交互实例107

5.5 目标区交互响应113

5.6 下拉菜单交互响应119

5.7 条件交互响应实例123

5.8 文本输入交互实例124

5.9 按键响应交互实例127

5.10 重试限制131

5.11 时间限制交互响应132

5.12 事件交互响应134

5.13 本课小结137

5.14 本课习题138

第6课 框架图标的应用139

6.1 认识框架图标139

6.1.1 导航图标概述139

6.1.2 修改默认框架图标149

6.2 设计超文本链接152

6.3 本课小结154

6.4 本课习题154

7.1.2 什么是库156

7.1.1 素材的类型156

7.1 库的概念156

第7课 库和模板的应用156

7.1.3 库的优点157

7.2 素材库的创建158

7.2.1 素材库的创建158

7.2.2 素材库的窗口160

7.3 素材库的使用160

7.3.1 库中图标内容的编辑160

7.3.2 灵活使用库链接162

7.3.3 为库加锁165

7.4 创建一个模板165

7.5 模板的使用167

7.6 使用模型调色板168

7.6.1 认识模型调色板168

7.6.2 模型调色板的使用169

7.6.3 模型调色板与“知识对象”面板的关系170

7.7 素材库与模板的差别171

7.8 本课小结171

7.9 本课习题172

第8课 变量与函数的应用173

8.1 Authorware中的变量和函数173

8.1.1 变量173

8.1.2 函数176

8.2 运算符、表达式181

8.3.1 条件语句182

8.3 程序设计的常用语句182

8.3.2 循环语句183

8.4 计算图标编辑器的使用184

8.4.1 计算图标编辑器窗口简介185

8.4.2 重点按钮功能讲解185

8.5 变量和函数应用实例188

8.5.1 实例一:进度条188

8.5.2 实例二:算术测试题190

8.5.3 实例三:通讯录197

8.6 本课小结203

8.7 本课习题203

9.1.1 Xtras的安装205

9.1 功能齐全的Xtras205

第9课 Xtras和ActiveX应用205

9.1.2 Xtras的分类和功能208

9.1.3 控制Flash播放实例210

9.2 ActiveX控件214

9.2.1 注册ActiveX控件214

9.2.2 实例:制作“英语认读”多媒体作品219

9.3 本课小结224

9.4 本课习题225

第10课 数据库应用226

10.1 数据库的基本概念226

10.1.1 表226

10.2.2 使用表设计器创建表227

10.2 数据库的基本操作227

10.2.1 创建一个空的数据库227

10.1.4 索引227

10.1.3 主键227

10.1.2 视图(查询)227

10.3 SQL常用语句简介229

10.3.1 SELECT(查询)语句229

10.3.2 INSERT(插入)语句231

10.3.3 UPDATE(更新)语句231

10.3.4 DELETE(删除)语句232

10.3.5 创建查询获取SQL代码232

10.4 配置ODBC数据源235

10.5 Authorware对数据库的操作237

10.5.1 加载函数的方法237

10.5.2 查询数据库239

10.5.3 自动配置ODBC数据源240

10.6 综合实例——学生成绩管理系统242

10.7 本课小结248

10.8 本课习题248

第11课 知识对象的应用250

11.1 使用测验(Quit)知识对象250

11.1.1 基本设置250

11.1.2 单项选择题的制作255

11.1.3 多项选择题的制作258

11.1.4 简答题的制作260

11.1.5 判断题的制作262

11.1.6 拖动题的制作264

11.2 使用应用程序(Application)知识对象267

11.3 查找CD驱动器271

11.4 使用滑动条(Slider)知识对象273

11.5 创建RTF对象知识对象的应用276

11.6 本课小结281

11.7 本课习题281

第12课 Authorware的网络功能283

12.1 Web化打包应用程序283

12.1.1 流媒体技术283

12.1.2 网络发布前的准备284

12.1.3 一键发布286

12.1.4 配置HTTP服务器290

12.1.5 网络发行的Map(映射)文件291

12.2 嵌入Web浏览器294

12.2.1 设置窗口大小294

12.2.2 添加Web Browser控件295

12.2.3 跳转到指定网页297

12.2.4 实现主页、停止、刷新、后退、前进效果298

12.2.5 在应用程序中嵌入网页299

12.3 本课小结300

12.4 本课习题300

第13课 调试和发布程序302

13.1 用开始旗/停止旗调试程序302

13.2 使用控制面板跟踪程序运行304

13.3 利用Trace函数来跟踪变量307

13.4 利用显示图标跟踪变量的值308

13.5 程序文件打包309

13.6 本课小结312

13.7 本课习题313

《Authorware 7.0多媒体制作实践与提高》填空题答案314

《Authorware 7.0多媒体制作实践与提高》选择题答案317

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